Je vais créer des props 3D prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine

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Lilian Rivet
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À propos de ce service

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Je vais créer des props 3D prêts pour le jeu optimisés pour une utilisation en temps réel dans Unity ou Unreal Engine.


Je suis jeune artiste 3D en deuxième année d’études en 3D, travaillant avec un pipeline professionnel utilisant Maya, Substance Painter et Marmoset Toolbag.

Je crée à la fois des props stylisés et réalistes, en me concentrant sur une topologie propre, des polycounts optimisés, des UVs corrects et des textures PBR de haute qualité. Tous les assets sont livrés propres et prêts pour l’intégration dans votre projet.

Ce que vous recevrez :

  1. Prop 3D optimisé (FBX)
  2. UVs propres
  3. Textures PBR (2K ou 4K selon le pack)
  4. Asset prêt pour le jeu pour Unity / Unreal
  5. Rendus professionnels


Révisions incluses


LODs disponibles sur demande

Je suis sérieux, fiable, et facile à contacter. Je respecte les délais et m’assure que l’asset final répond à la fois aux exigences artistiques et techniques.

N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Lilian Rivet

Lilian Rivet

3D Props Artist

  • DeFrance
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Junior 3D Artist specialized in game-ready props for video games. Currently in my second year of 3D studies, I work with a professional pipeline using Maya, Substance Painter, and Marmoset Toolbag. I create stylized and realistic assets with clean topology, optimized polycounts, proper UVs, and high-quality PBR textures. All assets are Unity/Unreal ready, LODs available on request, and revisions included. Serious, reliable, and easy to communicate with, I focus on delivering assets that fit both artistic and technical requirements.

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