Je vais démonter, extraire et convertir des assets de modèles 3D pour gmod, tf2, l4d2, mmd, VRChat

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Mahadev
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À propos de ce service

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Arrêtez de lutter avec des fichiers cassés ou des dumps de données inutilisables. Je propose une extraction d'assets techniques de haute fidélité et une conversion de modèles à partir de jeux et de sites web, garantissant que vos modèles 3D sont optimisés et prêts pour la production.

Je ne me contente pas de démonter des fichiers, je réalise la normalisation technique nécessaire pour les rendre fonctionnels pour votre projet.


Ce que je propose :

  • Extraction d'assets et de personnages : Extraction approfondie depuis Unity, Unreal Engine, moteurs personnalisés et plateformes web.
  • Conversion de modèles : Conversion d'assets entre formats comme FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, GLB et autres.
  • Rigging et pesée : Récupération des maillages squelettiques originaux et conservation du poids de peinture.
  • Mapping de textures PBR : Extraction des cartes Albedo, Normal, Rugosité et Métallique.
  • Configuration technique du moteur : Portage des assets dans UE5 ou Unity avec matériaux et physique.
  • Portage d'animations : Extraction et nettoyage des clips d'animation originaux.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE. Les prix varient selon la complexité technique et les exigences du moteur.


Ce dont j'ai besoin pour commencer

  1. Nom du jeu, site web ou plateforme.
  2. Le moteur (si connu).
  3. Personnage(s) ou asset(s) spécifiques dont vous avez besoin.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mahadev

Your go to expert for CS2 gaming content and professional 3D character creation

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I specialize in two high demand niches: CS2 gaming services and 3D character creation. Whether you need cinematic fragmovies, montage edits, server setup, or professional CS2 thumbnails, I deliver polished, game ready results. On the 3D side, I create, rig, and animate characters using CC4, CC5, iClone, Blender, Maya, and Unreal Engine including facial rigs and 52 ARKit blendshapes. From gaming content to fully rigged 3D avatars, I bring technical skill and creative precision to every project. Let's build something great together!

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