Je vais créer un environnement 3D stylisé low poly modulaire pour les jeux

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Rayhan F
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets d’environnement 3D personnalisés pour votre jeu indépendant ?

Je crée des assets d’environnement stylisés et cartoon low poly conçus pour les jeux, avec un accent sur des formes épurées, un style visuel cohérent, la modularité et une organisation prête pour le jeu.

Avec plus de 5 ans d’expérience dans Blender, je peux réaliser des packs d’environnement personnalisés selon votre concept, vos références ou votre direction artistique existante.

Je peux créer :

Des murs, sols, toits et bâtiments modulaires

Des rochers, terrains et éléments naturels

Des arbres, buissons et végétation

Des portes, clôtures, escaliers et accessoires

Des pièces d’environnement et décorations personnalisées

Mon style principal est stylisé/cartoon low poly, mais je peux m’adapter à différentes directions artistiques low-poly telles que cosy, fantasy, nature, village, coloré ou semi-réaliste, selon vos références.

Vous recevrez :

Des modèles 3D propres et optimisés

Des proportions et un style visuel cohérents

Des UV, pivots et organisation appropriés

Des fichiers prêts pour le jeu comme BLEND, FBX, OBJ ou GLB

Je peux préparer des assets pour Unity, Unreal, Godot ou autres moteurs de jeu.

Vous avez une idée précise d’environnement ou de liste d’assets ? Envoyez-moi vos références et exigences avant de commander pour que nous puissions nous assurer que le périmètre et le pack correspondent à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Rayhan F

Rayhan F

Low Poly 3D Environment Artist and Game Ready Assets

4,9(3)
  • DeIndonésie
  • Membre depuismars 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande5 jours
  • Langues

    Indonésien, Anglais
Hi! I'm Rayhan, a 3D Environment Artist focused on creating low-poly, stylized, and game-ready environments and assets. I specialize in modular environment kits, props, vegetation, buildings, and decorative assets designed for real-time projects and games. My workflow focuses on clean modeling, optimized geometry, consistent visual style, and organized deliverables. I work primarily in Blender and can prepare assets for game development workflows. Have a game environment in mind? Feel free to message me and let's discuss your project!

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