Je vais créer une animation de personnage 2D Spine professionnelle pour jeux

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raymondgeorge67
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Raymond
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À propos de ce service

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Besoin d'une animation Spine Pro professionnelle pour votre personnage de jeu ? Je vais faire le rigging et l'animation de votre personnage 2D dans Spine 2D / Spine Pro avec des animations fluides, propres et prêtes pour le jeu.


Je peux travailler avec votre artwork existant ou vous aider à préparer l'artwork pour le rigging et l'animation dans Spine.


Mes services incluent :


Rigging de personnage dans Spine 2D

Animation Spine Pro

Animation de personnage 2D pour jeu

Configuration des os du personnage

Skinning et configuration du mesh

Animation d'idle

Cycles de marche et de course

Animation d'attaque et de combat

Animation de saut et de compétence

Animation de coup et de mort

Animation faciale

Skins de personnage

Props et animation d'objets

Animation VFX

Fichiers Spine prêts pour le jeu

Exports JSON, Atlas et PNG


Je peux créer des animations fluides qui correspondent au style de votre jeu, que vous développiez un jeu mobile, PC, indie, RPG, plateforme ou autre projet 2D.


Si vous n'avez qu'un PNG, je peux aussi vous aider à préparer et séparer l'artwork du personnage pour le rigging dans Spine.


Envoyez-moi votre artwork et vos besoins en animation avant de commander pour que je puisse vous recommander le bon package

Découvrez Raymond

Raymond

Spine 2D Animator or 2D Character Rigging, Animation and Spine Pro Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien, Néerlandais
Hi, I'm a professional 2D character animator specializing in Spine 2D and Spine Pro. I help game developers, indie studios, and creative brands bring characters to life through professional 2D character design, rigging, skeletal animation, game animation, and expressive character movements. I create game-ready characters, animations, cutscenes, loops, attacks, idle animations, and custom rigs using Spine, Rive, and other animation tools. My focus is clean rigging, smooth animation, optimized assets, and production-ready results that fit your project.

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