Je réparerai votre modèle 3D, votre retopologie, votre cartographie UV et vos textures de cuisson

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raymond
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À propos de ce service

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Je propose des tarifs réduits pour mes premiers clients afin de développer mon profil


Votre modèle 3D est-il désordonné, non optimisé ou non prêt à l’emploi ?

Je vais réparer votre modèle 3D en fournissant une retopologie propre, un mappage UV professionnel et une cuisson de textures de haute qualité.

Ce que vous obtiendrez :

Retopologie propre et efficace

Dépliage UV correct et mappage

Cuisson de textures (normales, AO, etc.)

Maillage low poly optimisé

Modèle prêt pour le jeu et l’animation

Je peux réparer :

  • Une mauvaise topologie
  • Des modèles lourds
  • Des maillages cassés
  • Des scans et assets 3D

Parfait pour :

Jeux, animation, rendu et utilisation en production.

Pourquoi me choisir ?

Livraison rapide

Topologie propre et flux d’arêtes

Communication fiable

Résultats de haute qualité

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que je puisse examiner votre modèle et vous proposer la meilleure solution.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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raymond

Retopology

  • DeÉtats-Unis
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    Anglais
I am a 3D artist specializing in fixing and optimizing 3D models. I focus on clean retopology, efficient UV mapping, and high-quality texture baking. My goal is to deliver professional, game-ready models with fast turnaround and attention to detail.

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