Je vais créer une animation de personnage ue5, rigging 3d et animation de jeu Unreal Engine

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Raymon
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À propos de ce service

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Nous réalisons des animations de personnages 3D personnalisées, rigging de personnages, retargeting d’animation, locomotion, combat, interaction, animations cinématographiques et intégration d’animation dans Unreal Engine 5. Chaque animation est soigneusement optimisée pour la performance en jeu tout en conservant un mouvement fluide et naturel.


Ce que je propose :

  • Rigging de personnage 3D
  • Animations de marche, course et idle
  • Animations d’attaque, saut et combat
  • Retargeting d’animation
  • Fichiers compatibles Unreal Engine UE5 et Unity
  • Configuration d’animation dans Blender
  • Mouvement fluide et naturel du personnage
  • Export FBX prêt pour le jeu


Que vous ayez déjà un personnage ou que vous ayez besoin d’aide pour en préparer un pour Unreal Engine, nous livrerons des fichiers propres, organisés, optimisés et prêts à être utilisés dans votre projet.


Ce que nous pouvons créer

  • Animations de personnages de jeu personnalisées
  • Idle, marche, course et sprint
  • Saut, escalade et parkour
  • Animations de combat et d’armes
  • Rigging de personnage
  • Retargeting d’animation
  • Configuration de Blend Space
  • Configuration d’Animation Blueprint
  • Animation Root Motion
  • Configuration IK
  • Intégration Unreal Engine 5
  • Animations NPC
  • Animations de créatures
  • Animations cinématographiques
  • Polissage du mouvement
  • Optimisation d’animation


Si vous n’êtes pas sûr de ce dont votre projet a besoin, envoyez-moi simplement les détails de votre personnage et de votre projet avant de commander.

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Raymon

Full Time Developers

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
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