Je vais créer du contenu personnalisé pour Sims 4, mods cc avec cc4, iclone et xgen

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Barbetuf
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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR !!!


Donnez vie à vos idées pour Sims 4 avec du contenu 3D personnalisé et de haute qualité adapté à votre style et à votre gameplay. Je crée des personnages personnalisés pour Sims 4, CC, vêtements, accessoires, coiffures, accessoires, éléments de jeu et modèles 3D détaillés.


Je peux également travailler avec CC4, iClone, XGen, Blender et ZBrush pour créer, modifier, convertir, optimiser, rigging et affiner vos modèles. Que vous ayez besoin d’un personnage réaliste, d’un design stylisé, d’une tenue personnalisée, d’un look inspiré d’une célébrité ou d’un asset de jeu unique, je privilégie un modelage propre, des détails précis et des résultats prêts pour la production.


Ce que je peux créer :

  • CC et personnages personnalisés pour Sims 4
  • Vêtements, tenues et accessoires en 3D
  • Modèles de personnages et assets de jeu
  • Coiffures et soins avec XGen
  • Travail sur personnages CC4 et iClone
  • Accessoires personnalisés et designs sur mesure
  • Conversion de modèles, retopologie, rigging et optimisation


Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions discuter de vos images de référence, de vos besoins et de la portée du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Barbetuf

Professional 3D Artist Modeling Sculpting Rigging and 3D Printing

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling, sculpting, character design, game assets, VRChat avatars, VRoid, VTuber, MMD, XGen, Wonder Dynamics, SFM, VRM, iClone 8, CC4/CC5, Blender, ZBrush, Unity, and Reallusion. I create custom characters, miniatures, statues, action figures, masks, helmets, props, product designs, and 3D-printable STL files. I also fix, convert, port, retopologize, rig, and weight-paint models, including 52 ARKit blendshapes and facial rigs. Expect high-quality, detailed, optimized, and production-ready work with clear communication and reliable delivery.

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