Je vais créer des accessoires et des environnements stylisés en 3D pour jeux


À propos de ce service
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Idéal pour les projets d'environnements stylisés plus grands nécessitant une forte qualité visuelle, une direction artistique cohérente et des assets polis prêts pour le jeu. Ce package est conçu pour rendre votre monde de jeu plus immersif, attrayant et professionnel grâce à des props stylisés cohérents, des pièces modulaires pour l'environnement et des éléments de scène détaillés. Parfait pour des projets indépendants ou commerciaux souhaitant améliorer l'aspect général et l'atmosphère de leur jeu tout en maintenant une performance en temps réel optimisée pour Unreal Engine ou Unity.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shubham P
Environment And Prop Artist
- DeInde
- Membre depuisjanv. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Combien de temps prend la livraison?
Le délai de livraison dépend de la taille du package et de la complexité du projet. Les petits props sont généralement réalisés en 2 à 3 jours, tandis que les ensembles d'environnements plus grands peuvent prendre de 7 à 14 jours. Des références claires et une communication efficace accélèrent le processus.
Combien de révisions sont incluses ?
Chaque package inclut un nombre de révisions pour ajustements et améliorations. Les révisions visent à affiner la direction approuvée, et non à changer complètement le concept original après le début du travail.
Pouvez-vous égaler le style artistique de mon jeu ?
Oui. Je peux adapter les assets pour correspondre à la direction visuelle de votre jeu et aider à maintenir une cohérence stylisée entre props et environnements.
Les assets sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Tous les assets sont créés avec une topologie propre, des meshes optimisés, des UV corrects et des workflows prêts pour le jeu adaptés à Unreal Engine et Unity.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Il est fortement recommandé de fournir des références, des concepts, des dimensions, le moteur cible et une description claire du style de l'asset ou de l'environnement avant le début du travail.

