Je vais créer des publicités interactives et des mini-jeux WebGL pour la promotion de jeux mobiles

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Ali Raza

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une publicité interactive qui génère réellement des installations ?


Je crée des publicités interactives légères et à fort taux de conversion pour mobile et web, optimisées pour Facebook, Google, Unity Ads et IronSource. Rapides à charger, fluides à jouer, conçues pour convertir.


La plupart des playables sont encombrés ou échouent lors de la revue réseau. Je les construis efficacement dès le départ, entre 2 et 5 Mo au total, prêtes pour le moteur, conformes aux exigences des réseaux publicitaires. Mon expérience en optimisation Unity WebGL me permet de savoir exactement où la performance peut poser problème.


Ce que je réalise :

- Playables interactifs en HTML5 (tap, glisser, balayer, multi-étapes)

- Optimisés pour un chargement rapide même avec des connexions lentes

- Cartes de fin propres avec appels à l’installation

- Exportations multi-résolutions pour différents emplacements publicitaires

- Conformes aux spécifications des principaux réseaux publicitaires


Idéal pour :

- Le marketing de jeux mobiles et l’acquisition d’utilisateurs

- Jeux pour enfants, jouets et marques de casual

- Jeux hyper-casual et puzzles

- Lancements de jeux Web3 et crypto

- Démos pour pitchs investisseurs


Plus de 9 ans dans le développement de jeux, avec des expériences interactives conçues pour des audiences de plus de 200 000 utilisateurs.


Envoyez-moi votre concept de jeu ou des publicités de référence avant de commander pour que je puisse vous proposer le bon package.

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Ali Raza

I Fix, Optimize and Build Unity WebGL Games and Playable Ads

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Senior Unity & WebGL Developer with 10+ years of experience building, fixing, and optimizing games, playable ads, and browser-based interactive experiences. I specialize in Unity WebGL optimization, build-size reduction, browser crashes, loading issues, gameplay debugging, and playable ad fixes. Recent result: reduced a Unity WebGL build from ~1.2GB to ~68MB. Message me before ordering and I’ll review your project and suggest the right package.

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