Je vais résoudre les bugs, erreurs ou plantages de Unity en 24 heures

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Ali Raza

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À propos de ce service

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Votre projet Unity plante-t-il, échoue-t-il à la compilation ou fonctionne-t-il mal ?


Je suis un développeur Unity senior avec plus de 9 ans d’expérience dans le débogage de projets Unity en production sur PC, mobile et WebGL. Je trouve la cause principale, applique une solution propre et m’assure que rien d’autre ne se casse.


Ce que je corrige :

- Plantages Unity et erreurs d’exécution

- Erreurs dans la console et problèmes de référence nulle

- Échecs de build (PC, Android, iOS, WebGL)

- Chutes de FPS et fuites de mémoire

- Erreurs d’importation de package et de compilation

- Bugs spécifiques à WebGL et problèmes de navigateur

- Problèmes de connexion Photon et multijoueur


Ma méthode de travail :

Je diagnostique la cause réelle, pas seulement le symptôme. Vous recevez une solution fonctionnelle avec des notes claires sur ce qui a été corrigé et pourquoi, pour éviter que le problème ne se reproduise.


Idéal pour :

- Projets qui ont soudainement cessé de fonctionner

- Échecs de build proches d’une échéance

- Baisse de performance après des changements récents

- Jeux qui fonctionnent dans l’éditeur mais plantent sur l’appareil


Envoyez-moi un message avant de commander avec une brève description du problème pour que je puisse confirmer le bon package.

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Ali Raza

I Fix, Optimize and Build Unity WebGL Games and Playable Ads

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Senior Unity & WebGL Developer with 10+ years of experience building, fixing, and optimizing games, playable ads, and browser-based interactive experiences. I specialize in Unity WebGL optimization, build-size reduction, browser crashes, loading issues, gameplay debugging, and playable ad fixes. Recent result: reduced a Unity WebGL build from ~1.2GB to ~68MB. Message me before ordering and I’ll review your project and suggest the right package.

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