Je vais résoudre les bugs, erreurs ou plantages de Unity en 24 heures


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À propos de ce service
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Votre projet Unity plante-t-il, échoue-t-il à la compilation ou fonctionne-t-il mal ?
Je suis un développeur Unity senior avec plus de 9 ans d’expérience dans le débogage de projets Unity en production sur PC, mobile et WebGL. Je trouve la cause principale, applique une solution propre et m’assure que rien d’autre ne se casse.
Ce que je corrige :
- Plantages Unity et erreurs d’exécution
- Erreurs dans la console et problèmes de référence nulle
- Échecs de build (PC, Android, iOS, WebGL)
- Chutes de FPS et fuites de mémoire
- Erreurs d’importation de package et de compilation
- Bugs spécifiques à WebGL et problèmes de navigateur
- Problèmes de connexion Photon et multijoueur
Ma méthode de travail :
Je diagnostique la cause réelle, pas seulement le symptôme. Vous recevez une solution fonctionnelle avec des notes claires sur ce qui a été corrigé et pourquoi, pour éviter que le problème ne se reproduise.
Idéal pour :
- Projets qui ont soudainement cessé de fonctionner
- Échecs de build proches d’une échéance
- Baisse de performance après des changements récents
- Jeux qui fonctionnent dans l’éditeur mais plantent sur l’appareil
Envoyez-moi un message avant de commander avec une brève description du problème pour que je puisse confirmer le bon package.
Découvrez Ali Raza
Senior Unity and WebGL Game Developer for Playable Ads and Optimization
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Anglais, Ourdou
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FAQ
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Travaillez-vous à la fois en 2D et en 3D ?
Oui, je supporte aussi bien les projets Unity 2D que 3D.
Pouvez-vous expliquer ce qui a causé le problème ?
Oui, vous recevrez une explication simple de ce qui n’a pas fonctionné et de ce que j’ai corrigé.
Pouvez-vous travailler sur des problèmes multijoueur ?
Oui, je corrige les problèmes multijoueur, y compris ceux basés sur Photon.
Dois-je envoyer le projet complet ?
Vous pouvez envoyer uniquement les fichiers nécessaires, mais pour un débogage plus approfondi, je pourrais demander le projet Unity complet.
Pouvez-vous ajouter de petites fonctionnalités au lieu de simplement corriger des bugs ?
Oui, je peux ajouter de petites fonctionnalités ou améliorations si nécessaire.

