Je réaliserai un modèle 3D low poly, un environnement de level design dans Unity, Unreal Engine ou Godot


À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service ! Je suis un développeur Unity et Unreal Engine avec plus de 4 ans d’expérience dans la création d’environnements 3D stylisés low poly. Des villages chaleureux aux avant-postes de science-fiction, je conçois des environnements visuellement saisissants, optimisés et prêts à intégrer votre projet.
Services que je propose :
- Art d’environnement stylisé low poly (prêt pour Unity et UE)
- Assets prêts pour le jeu avec topologie propre et UV mapping
- Textures personnalisées et matériaux stylisés
- Terrains, accessoires et kits d’environnements modulaires
- Optimisation pour mobile, VR et PC
- Fichiers source en FBX, OBJ, GLB/glTF et formats prêts pour le moteur
Pourquoi me choisir :
- Plus de 4 ans d’expérience pratique avec Unity et Unreal Engine
- Expérience en level design pour que les environnements soient beaux ET agréables à jouer
- Communication claire et révisions jusqu’à votre satisfaction
- Expérience dans l’accompagnement de développeurs indépendants et studios, du concept à l’environnement finalisé
Note : Merci de m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet, de son périmètre et du style de référence.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Richard S
Unity and Unreal engine Game developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Que comprend un package de modèle 3D low poly ou d'environnement ?
Vous obtenez un asset ou un environnement low poly complet, prêt pour le jeu — topologie propre, UV-mappé, texturé et optimisé — ainsi que la disposition du level design si cela fait partie de votre commande.
Avec quels moteurs de jeux travaillez-vous ?
Unity, Unreal Engine et Godot. Les assets sont livrés prêts à l’emploi dans le moteur et peuvent être adaptés à votre pipeline de développement.
Vous gérez aussi la conception de level design en plus du modeling ?
Oui — je peux concevoir la disposition, le rythme et la fluidité d’un level en plus de créer les assets de l’environnement, afin que l’espace soit optimisé tant pour l’esthétique que pour le gameplay.
Dans quels formats livrez-vous les modèles ?
FBX, OBJ et GLB/glTF en standard, ainsi que les fichiers de projet natifs au moteur (package Unity, projet Unreal ou scène Godot) selon vos besoins.

