Je créerai des modèles 3D stylisés de personnages, de produits et leur texturing

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Reazul Islam
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À propos de ce service

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**Vous cherchez un artiste 3D compétent pour transformer votre idée ou référence en un modèle 3D propre, détaillé et professionnel ? Vous êtes au bon endroit !**


Bonjour ! Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé en modélisation 3D, modélisation de produit, sculpture, retopologie, dépliage UV et texturing.

Je peux créer des modèles 3D stylisés, réalistes, low-poly ou high-poly en fonction de vos images de référence, concepts ou designs de produit.

Ce projet de sac à dos caméra crocodile stylisé en 3D est un exemple de mon travail, où j'ai créé un produit inspiré d'un personnage ludique avec une modélisation détaillée, des éléments sculptés, une géométrie propre et des matériaux colorés.


Ce que je peux faire pour vous :


  1. Modélisation 3D stylisée
  2. Modélisation de produit
  3. Modélisation de personnage
  4. Modélisation de surfaces dures
  5. Sculpture 3D
  6. Modélisation high-poly & low-poly
  7. Retopologie
  8. Dépliage UV
  9. Texturing PBR
  10. Création de matériaux
  11. Visualisation de produit
  12. Assets 3D prêts pour le jeu
  13. Correction et optimisation de modèles 3D existants
  14. Topologie propre et organisée


Logiciels que j’utilise :

Blender | 3ds Max | ZBrush | Substance 3D Painter


**Vous avez un projet en tête ? Envoyez-moi un message avant de passer commande. Je serai heureux de discuter de vos besoins et de trouver la meilleure solution pour votre projet !**

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Reazul Islam

3D Artist

  • DeBangladesh
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Product Modeling, 3D Sculpting, Retopology, UV Unwrapping, and Texturing. I work with Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, and Substance 3D Painter to create clean, detailed, and production-ready 3D assets. I can also fix broken meshes, optimize topology, create high-quality materials, and prepare models for games, eCommerce, product visualization, and marketing. My focus is quality, accuracy, and client satisfaction.

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