Je créerai des personnages 3D professionnels prêts pour le jeu

R
rebellionillus
R
rebellionillus
rebellionillus
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Concept art 2D professionnel et assets 3D prêts pour le jeu

Vous cherchez un design de personnage conforme aux standards de l’industrie ? Avec plus de 20 ans d’expérience dans les industries de la bande dessinée et du jeu vidéo, je propose des solutions visuelles de haute qualité adaptées à votre projet.

Ce que je propose :

  • Design de personnage personnalisé : Des esquisses 2D initiales et des feuilles de turnaround jusqu’aux illustrations finales soignées.
  • Modélisation 3D haut de gamme : Sculpting haute poly expert dans ZBrush et retopologie propre et optimisée dans Maya/Blender.
  • Texturing PBR professionnel : Matériaux réalistes ou stylisés créés dans Substance 3D Painter.
  • Prêt pour la technique : Tous les assets sont livrés prêts pour le jeu et entièrement optimisés pour une intégration transparente dans Unity ou Unreal Engine.

Pourquoi me choisir ? Je ne me contente pas de créer de l’art ; je comprends toute la chaîne technique. Que vous ayez besoin d’un protagoniste pour un jeu indépendant ou d’un environnement modulaire complexe, je livre précision, excellence artistique et communication professionnelle.

Donnez vie à votre vision ! Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos besoins spécifiques.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez rebellionillus

rebellionillus

freelance illustrations

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuil. 2019
  • Temps de réponse moy.20 heures
  • Langues

    Anglais
Lead 2D & 3D Artist | 20+ Years Experience Senior artist specialized in the full game & comic pipeline. Since 2003, I’ve delivered professional 2D illustration, character design, and visual narratives. Since 2020, I’ve integrated high-end 3D modeling (ZBrush, Maya, Blender) and PBR texturing into my workflow.Expert in world-building, anatomy, and assets optimized for Unity/Unreal. As a former Lead Artist, I guarantee technical precision and professional management for every project. Let’s build your vision.

Traduction automatique

Mon portfolio