Je concevrai un environnement de jeu Unity 3d, une carte de niveau Unity, une carte de terrain Unity


À propos de ce service
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Bonjour,
La plupart des environnements de jeux Unity ont l’air plats, sont lents et brisent l’immersion avant même que les joueurs n’explorent. Je crée des environnements qui font exactement le contraire.
Je réalise des environnements 3D Unity époustouflants et optimisés pour les développeurs indépendants et les studios, tout en fournissant des fichiers propres et prêts à l’emploi pour une performance optimale sur PC, mobile, console, VR, AR et plateformes métaverse.
Ce que vous obtenez :
- Environnement Unity 3D (pipeline URP & HDRP)
- Conception de niveaux et agencement de la carte du jeu
- Kits d’assets modulaires avec topologie propre et dépliages UV
- Textures PBR via Substance Painter et Quixel Megascans
- LOD, collision personnalisée, appels de dessin optimisés
- Éclairage atmosphérique et configuration post-traitement
- Fichiers FBX, OBJ, .unitypackage, fichiers source inclus
Environnements : fantasy, horreur, science-fiction, monde ouvert, post-apocalyptique, médiéval, urbain, donjon, grotte, forêt, désert, arctique, sous-marin, circuit de course, champ de bataille, terrain de sport, intérieur, monde VRChat
Styles : PBR réaliste · Stylisé · Peint à la main · Ombre portée · Low poly
Outils : Blender · Maya · ZBrush · Substance Painter · SpeedTree · Gaea · Houdini
Prêt à créer votre monde Unity ?
Envoyez-moi un message avec votre genre, style et référence, je définirai le périmètre et je vous répondrai dans l’heure.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Reece
3D Game Environment Artist, UE5 Unity Realistic and Stylized World
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Créez-vous des modèles 3D et assets personnalisés ?
Ma priorité est la conception de niveaux, la création de terrains et l'assemblage d'environnements en utilisant des actifs existants. Je peux utiliser des actifs de haute qualité du Unity Asset Store ou vous pouvez fournir vos propres modèles personnalisés. Si vous avez besoin d'actifs 3D spécifiques et sur mesure.
Pouvez-vous créer des thèmes spécifiques comme horreur, science-fiction ou environnements réalistes ?
Oui, je me spécialise dans plusieurs styles, notamment horreur, science-fiction, urbain et paysages naturels avec une narration visuelle forte.
Aurais-je une éclairage réaliste et une qualité cinématographique ?
Oui, je me concentre sur une haute qualité d’éclairage, de composition et d’atmosphère pour obtenir des visuels cinématographiques et immersifs.
Réalisez-vous à la fois la conception d’environnement et la conception de niveau ?
Oui, je gère les deux. Je conçois des environnements visuellement attrayants et j’organise également la disposition du niveau pour assurer une jouabilité fluide, un bon flux et l’engagement des joueurs.
L'environnement sera-t-il optimisé pour les performances ?
Absolument. Je me concentre sur l’optimisation des performances, y compris un éclairage approprié, des LOD, une utilisation efficace des actifs et une conception adaptée aux FPS pour votre plateforme cible.
Pouvez-vous travailler avec mes assets ou mon projet existant ?
Oui, je peux intégrer et concevoir dans votre projet Unity existant ou utiliser vos assets fournis pour assurer la cohérence.
Supportez-vous à la fois URP (Universal Render Pipeline) et HDRP (High Definition Render Pipeline) ?
Absolument. Je maîtrise à la fois URP et HDRP. En fonction des objectifs visuels de votre projet et des plateformes cibles, je vais configurer le pipeline de rendu approprié et ajuster l’éclairage, les matériaux et les effets de post-traitement pour obtenir l’aspect souhaité.

