Je vais créer des modèles pour Bannerlord, Skyrim, Fallout, L4D2 et Elden Ring
Créateur d'assets pour modding de jeux 3D Skyrim BG3 Bannerlord Fallout
À propos de ce service
Vous cherchez des ressources 3D personnalisées, prêtes pour le jeu, ou des modèles pour vos mods préférés ? Je me spécialise dans la modélisation, la texturation et le rigging d’assets 3D pour Skyrim, Bannerlord, Fallout, Elden Ring et L4D2.
Services inclus :
- Création de modèles 3D personnalisés pour armes, accessoires, objets et environnements
- Topologie propre, réduction de polygones et dépliage UV pour optimiser le moteur
- Texturation 3D haute définition (PBR, diffuse, normales, spéculaires)
- Conversion de fichiers et export prêt pour le moteur pour le modding
- Rigging et peinture de poids pour modèles de personnages ou accessoires actifs
Pourquoi me choisir ?
- Connaissance technique approfondie des moteurs de modding
- Assets entièrement optimisés pour fonctionner sans baisse de frame
- Excellente communication et support de révision dédié
Intégrez des modèles uniques dans votre jeu ! Commandez dès maintenant ou contactez-moi pour commencer aujourd’hui !
FAQ
Traduction automatique
Pour quels moteurs de jeu créez-vous des modèles 3D ?
Je conçois des modèles compatibles avec Creation Engine (Skyrim, Fallout), le moteur de Bannerlord, Source Engine (L4D2), et les modèles de FromSoftware (Elden Ring).
Vos modèles incluent-ils textures et matériaux ?
Oui, tous les modèles incluent des textures PBR complètes (diffuse, normales, rugosité, métallisé) adaptées aux shaders de votre moteur de jeu.
Pouvez-vous convertir un modèle 3D existant en un asset jouable ?
Oui, je peux optimiser des maillages low-poly/high-poly, re-texturer et convertir des formats 3D en assets prêts pour le jeu.
Ces assets fonctionneront-ils avec des mods actifs ?
Oui, tous les assets sont formatés pour s’intégrer facilement avec des mods existants sans provoquer de crashs.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez les formats sources standards (FBX, OBJ, Blender) ainsi que des fichiers compilés spécifiques au jeu.

