Je vais créer des assets de modèles 3D personnalisés pour Skyrim, Fallout, BG3 et L4D2
Créateur d'assets pour modding de jeux 3D Skyrim BG3 Bannerlord Fallout
À propos de ce service
Vous avez besoin d’un portage professionnel de modèles 3D, d’un rigging personnalisé ou de modifications d’assets pour plusieurs jeux de rôle ? Je propose la création complète d’assets modding 3D pour Skyrim, Fallout, BG3, Bannerlord, Elden Ring et L4D2.
Services inclus :
- Portage d’assets 3D entre moteurs (Source Engine, Creation Engine, REDkit)
- Modification de mesh, re-rigging et ajustement de squelette
- Texturisation 3D, modifications de matériaux et re-relooking de modèles existants
- Correction de mods, réparation de mesh et optimisation du budget de textures
- Intégration de créatures, armures ou accessoires personnalisés
Pourquoi me choisir ?
- Spécialiste technique en 3D maîtrisant Blender, 3ds Max, Substance Painter et NifSkope
- Tests approfondis pour garantir l’absence d’erreurs de textures ou de crashs
- Délais rapides et support client amical
Transformons ou créons vos assets de mod personnalisés ! Contactez-moi dès aujourd’hui ou passez votre commande !
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous porter des assets d’un jeu à un autre (par exemple, Skyrim vers Fallout) ?
Oui, je peux convertir les formats, adapter les squelettes et ajuster les propriétés des shaders entre différents moteurs.
Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation et la texturation 3D ?
J’utilise Blender, 3ds Max, Substance Painter, ZBrush et NifSkope pour le développement professionnel d’assets.
Pouvez-vous réparer des textures cassées ou des meshes manquants sur des mods existants ?
Oui, je peux réparer les textures violettes/manquantes, les glitches de normal map et les liens de matériaux cassés sur des assets 3D existants.
Ces assets sont-ils prêts à être publiés sur Nexus Mods ou Steam Workshop ?
Oui, tous les assets sont propres, utilisables et prêts pour des releases publiques ou des configurations personnelles.
Que faire si l’asset nécessite des ajustements après test en jeu ?
Des révisions sont incluses pour garantir que votre modèle fonctionne et apparaît comme prévu dans votre configuration de jeu.

