Je vais intégrer les annonces admob et corriger les bugs dans les jeux Unity et les applications Android


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez du mal à faire apparaître les annonces AdMob, avec un faible taux de remplissage, une erreur de build Unity, ou des bugs et crash aléatoires dans votre application Android ?
Je résous cela et mets en place une monétisation qui rapporte réellement.
Je suis un développeur Unity avec plus de 5 ans d’expérience dans la création et la monétisation de jeux Unity et d’applications Android natives, avec des centaines d’erreurs de build, de crashs et de bugs corrigés.
CE QUE J’OFFRE
- Intégration AdMob (Banner, Interstitiel, Rewarded, Native, App Open)
- Configuration de la médiation publicitaire (AdMob + AppLovin MAX + IronSource + Unity LevelPlay)
- Correction d’erreurs de build Unity & Android, crashs et bugs (Gradle, fusion de manifestes, problèmes API 35/36, ANRs, bugs logiques)
- Configuration des achats in-app (IAP) pour les consommables, non-consommables, abonnements
- Intégration du SDK GDPR / Consent
- Optimisation de la taille APK/AAB et conformité aux politiques Google Play
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
- Plus de 5 ans d’expérience en développement Unity & C#
- Code propre, bien documenté, de qualité professionnelle
- Délais rapides avec révisions illimitées pour la plupart des packages
- Communication directe sans devinettes, sans jargon
Contactez-moi avant de passer commande avec les détails de votre projet. Je vous confirmerai le package adapté. Faisons en sorte que votre application ou jeu génère des revenus et reste propre.
Découvrez Qazi Muneeb
Python AI and Data Engineer
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2017
- Dernière commande1 an
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Travaillez-vous avec la mediation AppLovin MAX ou IronSource au lieu de simplement AdMob ?
Oui, je configure des stacks de mediation complets (AdMob, AppLovin MAX, IronSource, Unity LevelPlay) pour que plusieurs réseaux rivalisent pour votre espace publicitaire et maximisent votre eCPM.
Pouvez-vous corriger mes bugs Unity ou Android même si je n'ai pas besoin de changer les publicités ?
Absolument. Je prends en charge la correction de jeux Unity autonomes ou d'applications Android natives, erreurs de compilation, plantages, ANRs, échecs Gradle, problèmes de fusion de manifestes, compatibilité API 35/36, indépendamment du travail sur les publicités.
J'ai une application Android native, pas un jeu Unity, pouvez-vous quand même aider ?
Oui. L'intégration des publicités, la mediation et la correction de bugs s'appliquent de la même manière aux applications Android natives qu'aux jeux Unity. Envoyez-moi les détails de votre projet et je confirmerai la portée.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Votre source d'App et votre accès au Play Console si une publication est nécessaire. Je confirmerai la portée avant que vous passiez commande.
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- À recommander à un ami
- Service conforme à la description
Trier par
R ramhernandez

États-Unis
Collaboration en coursSeller did an excellent job implementing the Yodo1 system to my games, this is the best ad solution for mobile games. From now on when I create new games, I will hire the seller again. I received very professional service from it.
50 $US-100 $US
Prix
Utile?R ramhernandez

États-Unis
Collaboration en coursRehman provides high quality service for my unity video games. His communication is in very high level.
50 $US
Prix
R 
Réponse du freelance
Utile?R ramhernandez

États-Unis
Collaboration en coursVery professional job wan dine again and every time.
50 $US
Prix

R 
Réponse du freelance
Utile?R ramhernandez

États-Unis
Collaboration en coursI’m repeat customer! I’m very happy with seller, he take care all your needs.
50 $US
Prix
Utile?K 
kanaryyoung

États-Unis
Good working really fast will put him on my team for now on great guy fast response and all
50 $US
Prix
Utile?
9 avis concernant ce service
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kanaryyoung

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