Je vais construire des systèmes VR multijoueurs dans Unreal Engine 5 pour meta quest


À propos de ce service
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SYSTÈMES VR MULTIJOUEURS pour Unreal Engine 5
Créez une expérience VR partagée fiable pour Meta Quest ou PC VR. Je mets en place des sessions multijoueurs, la réplication des mouvements de la tête et des mains, des interactions partagées, des règles d’autorité et des notes de transfert claires.
- CE QUE JE PEUX RÉALISER
Flux de session en LAN ou en ligne
Réplication des mains VR, casques et objets partagés
Règles d’autorité, RPC et gestion des déconnexions
Intégration Blueprint ou C++ dans votre projet UE5 existant
PORTÉE DU PACKAGE
Prototype LAN de base pour 2 joueurs sur une seule carte de test.
Standard jusqu’à 4 joueurs, 2 cartes et 2 types d’interactions partagées.
Premium jusqu’à 8 joueurs, 3 cartes, 4 types d’interactions partagées et tests de déconnexion.
Chaque package inclut le code source et des notes d’installation. L’art personnalisé, l’animation, l’hébergement backend et la soumission en boutique nécessitent un devis personnalisé.
Envoyez votre version d’engine, casque, nombre de joueurs, modèle de réseau et interactions requises avant de commander.
Découvrez Ateeque Rehman
UE5 VR Developer for Meta Quest Training
- DePakistan
- Membre depuismai 2017
- Dernière commande6 années
Langues
Anglais, Ourdou, Russe, Allemand
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FAQ
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Cela inclut-il un jeu VR complet ?
Chaque package fournit les systèmes multijoueurs et les cartes de test listés dans son périmètre. Un jeu complet, des assets personnalisés, de l’animation, un backend ou une mise en boutique nécessitent un devis séparé. Veuillez me contacter avant de commander.
S’agit-il d’un multijoueur LAN ou en ligne ?
Le package Basic couvre les sessions LAN. Pour les autres packages, nous convenons du réseau LAN ou internet avant la commande. Les services en ligne, l’hébergement dédié, la configuration de compte et les frais récurrents sont séparés ; la compatibilité dépend de votre version du moteur et des plugins.
Vais-je recevoir la source du projet Unreal ?
Oui. Tous les packages incluent la source du projet et les instructions d’installation pour les systèmes convenus. Les assets et plugins tiers restent soumis à leurs licences ; vous devez fournir toute licence payante requise.
Quel casque et nombre de joueurs allez-vous tester ?
Nous convenons d’un casque ou plateforme cible et de la méthode de test avant de commencer. Les limites du package sont de 2, 4 et 8 joueurs. Les tests avec casque physique dépendent des appareils disponibles ; les clients simulés et la vérification des appareils assistée par l’acheteur sont documentés séparément.

