Je vais construire des systèmes VR multijoueurs dans Unreal Engine 5 pour meta quest

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Ateeque Rehman
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À propos de ce service

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SYSTÈMES VR MULTIJOUEURS pour Unreal Engine 5


Créez une expérience VR partagée fiable pour Meta Quest ou PC VR. Je mets en place des sessions multijoueurs, la réplication des mouvements de la tête et des mains, des interactions partagées, des règles d’autorité et des notes de transfert claires.


  • CE QUE JE PEUX RÉALISER

Flux de session en LAN ou en ligne

Réplication des mains VR, casques et objets partagés

Règles d’autorité, RPC et gestion des déconnexions

Intégration Blueprint ou C++ dans votre projet UE5 existant


PORTÉE DU PACKAGE

Prototype LAN de base pour 2 joueurs sur une seule carte de test.

Standard jusqu’à 4 joueurs, 2 cartes et 2 types d’interactions partagées.

Premium jusqu’à 8 joueurs, 3 cartes, 4 types d’interactions partagées et tests de déconnexion.


Chaque package inclut le code source et des notes d’installation. L’art personnalisé, l’animation, l’hébergement backend et la soumission en boutique nécessitent un devis personnalisé.


Envoyez votre version d’engine, casque, nombre de joueurs, modèle de réseau et interactions requises avant de commander.

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Ateeque Rehman

UE5 VR Developer for Meta Quest Training

4,4(21)
  • DePakistan
  • Membre depuismai 2017
  • Dernière commande6 années
  • Langues

    Anglais, Ourdou, Russe, Allemand
I am an Unreal Engine developer specializing in VR training simulations for Meta Quest and PC VR. Over 3+ years, I have contributed to 5+ shipped titles, including safety-critical field training, medical simulations used by 500+ professionals and multiplayer systems supporting 20 concurrent trainees. I work with UE5, Blueprint, C++, Meta XR, OpenXR, networking, analytics and performance profiling. I can build a prototype, repair an existing project, optimize Quest performance or migrate a UE4 production project to UE5. You receive clear communication, documented work and a tested build.

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