Je vais corriger votre topologie, topologie entièrement en quad

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À propos de ce service

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Correction rapide de la topologie niveau 1 (jusqu'à environ 10k tris)

Pour des accessoires simples, pièces en surface dure ou modèles avec de légers problèmes de topologie (n-gons errants, géométrie non-manifold, faces qui se chevauchent). Je vais nettoyer et optimiser sans refaire entièrement.

  • Délai : 2 jours
  • Comprend : maillage nettoyé, 1 révision

Conversion tri/quad niveau 2 + boucles de support (jusqu'à environ 25k tris)

Pour des modèles nécessitant une retopologie basée sur des quads, transformant un amas de tris en quads propres, avec en plus des boucles de support autour des zones clés de silhouette et de détails pour maintenir la forme sous subdivision/shading.

  • Délai : 4 jours
  • Comprend : retopologie en quads complète, boucles de support, 2 révisions

Asset prêt pour VFX avec flux d'edges de déformation (jusqu'à environ 100k tris, asset principal pour personnage/créature/surface dure)

Retopologie de qualité production complète conçue pour l'animation et la déformation, suivant l'anatomie ou le mouvement mécanique aux articulations et zones de flexion (coudes, genoux, épaules, charnières), avec une densité uniforme pour une subdivision propre, et un maillage prêt pour le rigging.

  • Délai : 7 jours
  • Comprend : topologie prête pour déformation, flux d'edges, disposition UV adaptée, 3 révisions
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Remlapeel
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2025
  • Langues

    Anglais
VFX artist & 3D generalist working in Maya and Houdini. Background spans personal portfolio work, a shipped game title, and hard-surface robotics design for a real robotics company (NDA — can't share specifics). BA (Hons) Visual Effects & Game Art. I've built full custom character rigs (IK/FK switching, Python pose-matching) and work with Solaris/Karma/USD pipelines Specializing in hard-surface modeling, UV's, retopology, texturing and production-standard topology cleanup — ready for games, render, or animation. Newer to Fiverr, not new to the work.

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