Je créerai des animations personnalisées de sprites en pixel art 2D pour les jeux

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Renan Nunes
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre jeu avec de l’art pixel de haute qualité, prêt pour le jeu !

Vous cherchez des personnages uniques en pixel art avec des mouvements fluides et expressifs ? Je me spécialise dans la création de designs pixel art propres, mais amusants et pétillants, avec des animations très expressives pour votre personnage. Mon style est parfait pour les jeux d’action 2D, les plateformes, les roguelikes, les idle games, les simulateurs de ferme et les jeux de fête avec des visuels cartoon !

Étant également un programmeur de jeux expérimenté, je comprends exactement ce dont les développeurs ont besoin. Je ne me contente pas de livrer de beaux artworks ; je fournis des assets hautement optimisés et prêts pour l’engine, ce qui vous fera gagner des heures de configuration technique.


Ce que je propose :

  • Conceptions de personnages personnalisés (de PNJ à protagonistes)
  • Animations fluides et soignées (Idle, Course, Attaque, Dash, etc.)
  • Animations de 4 à 12 frames
  • Feuilles de sprites parfaitement découpées et organisées
  • Tailles d’art : 8x8, 16x16, 32x32, 48x48, 64x64
  • Bonus : fichiers d’intégration native pour Unity (Prefabs/Animators) ou Unreal Engine 5 (Flipbooks) sur demande !


Voici le lien vers mon portfolio complet : https://renan1423.github.io/Game-Developer-Portfolio---Renan-Nunes/


Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de la portée de votre jeu, des références visuelles et des aspects techniques.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Renan Nunes

Game Programmer, Game Designer and Pixel Artist

  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais, Japonais, Espagnol
PLEASE MESSAGE ME BEFORE ORDERING Game Programmer, Game Designer, Pixel Artist and indie game dev with generalist knowledge in the game industry and +2 years experience, having expertise in programming, game design and 2D art. I’ve had experiences with commercial games in both AA and indie as a game programmer using Unity, UE5 and MonoGame in order to create gameplay experiences for PC and mobile games and tools for the companies inside the engines. I’m highly successful in delivering codes with great architecture in games alongside the game design, tech art, art and production teams.

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