Je créerai des animations personnalisées de sprites en pixel art 2D pour les jeux


À propos de ce service
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Donnez vie à votre jeu avec de l’art pixel de haute qualité, prêt pour le jeu !
Vous cherchez des personnages uniques en pixel art avec des mouvements fluides et expressifs ? Je me spécialise dans la création de designs pixel art propres, mais amusants et pétillants, avec des animations très expressives pour votre personnage. Mon style est parfait pour les jeux d’action 2D, les plateformes, les roguelikes, les idle games, les simulateurs de ferme et les jeux de fête avec des visuels cartoon !
Étant également un programmeur de jeux expérimenté, je comprends exactement ce dont les développeurs ont besoin. Je ne me contente pas de livrer de beaux artworks ; je fournis des assets hautement optimisés et prêts pour l’engine, ce qui vous fera gagner des heures de configuration technique.
Ce que je propose :
- Conceptions de personnages personnalisés (de PNJ à protagonistes)
- Animations fluides et soignées (Idle, Course, Attaque, Dash, etc.)
- Animations de 4 à 12 frames
- Feuilles de sprites parfaitement découpées et organisées
- Tailles d’art : 8x8, 16x16, 32x32, 48x48, 64x64
- Bonus : fichiers d’intégration native pour Unity (Prefabs/Animators) ou Unreal Engine 5 (Flipbooks) sur demande !
Voici le lien vers mon portfolio complet : https://renan1423.github.io/Game-Developer-Portfolio---Renan-Nunes/
Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de la portée de votre jeu, des références visuelles et des aspects techniques.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Renan Nunes
Game Programmer, Game Designer and Pixel Artist
- DeBrésil
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Anglais, Japonais, Espagnol
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FAQ
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Quelles sont vos limites concernant la taille de base des arts et le nombre de frames dans les animations ?
Taille de base de l’art ou taille du canvas : 16x16, 32x32, 48x48 Animations : jusqu’à 12 frames
Pour quels moteurs de jeu implémentez-vous les sprites et animations ?
Unity (toutes versions) et Unreal Engine 5
Quelles applications utilisez-vous pour créer les arts ?
J’utilise généralement Aseprite, mais j’ai aussi de l’expérience avec Piskel et Photoshop.

