Je vais créer des arbres 3D réalistes prêts pour le jeu, assets speedtree pour unreal


À propos de ce service
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Vous recherchez des arbres 3D réalistes, prêts pour le jeu, pour votre projet de jeu, d’animation, de visualisation architecturale ou d’environnement ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des modèles d’arbres 3D de haute qualité dans Blender, optimisés pour Unreal Engine, Unity, VR/AR, CGI et le rendu architectural. Que vous ayez besoin d’un arbre héros unique, de végétation stylisée, d’assets low poly ou de modèles forestiers photoréalistes, je fournirai des modèles propres, optimisés et adaptés à votre projet.
Ce que vous obtiendrez :
- arbres 3D réalistes ou stylisés
- modèles low poly et high poly
- matériaux PBR et UV mapping
- optimisation LOD
- animation de vent (optionnel)
- assets prêts pour le jeu
- fichiers sources (BLEND, FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL et autres)
Pourquoi me choisir ?
- topologie propre et géométrie optimisée
- modèles de haute qualité, faits sur mesure
- communication rapide et livraison à temps
- assets prêts à l’emploi pour les jeux et la visualisation
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour discuter de votre projet et choisir le meilleur package. Créons ensemble des arbres 3D professionnels qui donnent vie à votre environnement !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Felix D
Premium 3D Trophy, Medal and Award Designer, Realistic Product Rendering
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- Membre depuismai 2026
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FAQ
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Quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez envoyer vos images de référence, le style artistique préféré, la plateforme prévue (Unreal, Unity, etc.), le budget de polygones, les exigences en matière de textures et le format de fichier souhaité.
Pouvez-vous créer des arbres à partir d'images de référence ?
Oui. Je peux créer des arbres personnalisés à partir de croquis, de photos, d'art conceptuel ou de designs existants.
Les arbres sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Je peux créer des assets optimisés pour le jeu avec une topologie propre, un UV mapping efficace et des LODs optionnels.
Quel logiciel utilisez-vous ?
Je crée tous les modèles dans Blender et je les exporte dans les formats dont vous avez besoin.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
FBX, OBJ, BLEND, GLB, USDZ, STL, DAE, et autres formats sur demande.
Fournissez-vous des textures PBR ?
Oui. Je peux inclure des cartes de textures PBR professionnelles selon le pack que vous choisissez.
Pouvez-vous créer des modèles low poly et high poly ?
Absolument. Je peux adapter le modèle aux exigences techniques de votre projet.

