Je vais créer des modèles 3D low poly et des cartes UV professionnelles pour les jeux

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Angel F
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À propos de ce service

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Modèles 3D Low Poly professionnels et cartes UV propres

Vous cherchez des assets optimisés et prêts pour le jeu ? Je me spécialise dans la création de modèles 3D Low Poly de haute qualité et dans le dépliage UV professionnel, adaptés aux développeurs indépendants et aux projets de style rétro.

Avec un accent sur l’efficacité technique et une topologie propre, je m’assure que vos assets sont prêts pour n’importe quel pipeline de production.

Ce que je propose :

  • Modélisation experte : des accessoires simples aux assets mécaniques complexes et aux environnements stylisés.
  • UV professionnels : des layouts UV propres, sans chevauchement, optimisés pour la texturation.
  • Géométrie prête pour le jeu : topologie basée sur des quad et nombre de polygons efficace.
  • Esthétique rétro : spécialisé dans les styles 32 bits et survival-horror.

Livrables :

  • Fichiers .OBJ et .FBX propres.
  • UV parfaitement dépliés avec preuve en damier.

Note : Ce service se concentre sur la modélisation et le dépliage UV. La texturation n’est pas incluse.

Donnez vie à votre projet avec des assets 3D optimisés !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Angel F

Intermediate 3D modeler specializing in hard surface geometry and UV mapping

  • DeMexique
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I’m an intermediate 3D Modeler specialized in Low Poly assets and environments for games. I use Autodesk Maya to create production-ready geometry with professional UV Unwrapping. I’m passionate about retro 32-bit aesthetics and survival-horror styles. What I offer: Game-Ready Props: Weapons, tools and environmental items. Environment Design: Detailed interiors and dioramas. Technical Excellence: Clean topology and non-overlapping UVs. I deliver .FBX and .OBJ files ready for texturing. Note: My services focus on modeling/UVs; texturing is not included.

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