Je vais créer des modèles 3D rétro pour votre jeu de style ps1, n64


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des accessoires et modèles 3D au style rétro authentique qui donnent l’impression de sortir de l’ère PS1, N64, PS2 ou GameCube ? Je suis là pour vous aider !
Ce que je propose
- Accessoires 3D low-poly prêts pour le jeu dans l’esthétique PS1 / N64 / PS2 / NGC
- Géométrie propre et optimisée avec UV corrects
- Atlas de textures pour de meilleures performances
- Texturés par projection ou texturing manuel (selon les besoins)
- Export FBX + textures PNG
- Fichiers source en .blend
- Licence commerciale (sans royalties et sans restriction)
Idéal pour
- Jeux indépendants
- Projets et prototypes au style rétro/PSX
- Environnements, accessoires, objets à ramasser, véhicules, architecture
- Films/visuels avec une esthétique rétro low-poly
- Maquettes, supports marketing et démos
Comment nous allons travailler ensemble
- Partagez votre idée et vos références (tableaux d’ambiance, captures d’écran, croquis ou jeux similaires).
- Je confirmerai le périmètre, le prix et le délai de livraison.
- Je vous enverrai des versions en cours pour feedback (pour que nous restions alignés).
- Vous recevrez des assets propres, optimisés et prêts à l’emploi dans les délais.
Notes et limitations
- Ce service n’inclut pas les modèles organiques comme les personnages humains ou les animaux. Je pourrais les proposer dans un service séparé plus tard.
- Je ne reproduis pas à l’identique des assets déposés par des marques. Je peux créer des designs inspirés et originaux.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Manuel
Game Developer
- DeEspagne
- Membre depuisaoût 2025
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des personnages ou des animaux ?
Non.
Les props peuvent-elles inclure des parties mobiles ou séparées ?
Bien sûr!
Créez-vous des armes ?
Oui!
Livrez-vous des modèles prêts à l’emploi dans des moteurs de jeu ?
Je peux préparer tous les assets entièrement optimisés et prêts à être intégrés dans des moteurs populaires comme Unity, Unreal et Godot — aucune configuration supplémentaire n’est nécessaire

