Je vais créer un jeu 3D réaliste ou un prototype jouable dans Unity


À propos de ce service
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Que vous réalisiez un FPS, un jeu en vue à la troisième personne, un jeu d’horreur, d’action, d’exploration, de survie ou une expérience cinématographique en 3D, je peux construire le projet autour de votre idée et de vos références dans Unity.
Je peux gérer toute la partie développement, notamment :
- Contrôleurs de joueur en vue à la première ou troisième personne
- Systèmes de tir, mêlée, combat, santé et dégâts
- IA ennemie, patrouilles, poursuites, attaques et réactions
- Interactions, portes, objets à ramasser, énigmes et déclencheurs
- Inventaire, armes, objets et points de sauvegarde
- Conception de niveaux et environnements réalistes
- Éclairage, brouillard, post-traitement et atmosphère
- UI, menus, HUD, écrans de pause et paramètres
- Animations et intégration de personnages
- Effets sonores, ambiance et musique
- Cutscenes, événements scriptés et transitions
- Systèmes de sauvegarde/chargement et progression
- Intégration et optimisation des assets
- Finition générale du gameplay et sensation du jeu
Vous pouvez venir avec un concept complet, quelques références de jeux ou simplement une idée. Je peux vous aider à la transformer en prototype, démo jouable, tranche verticale ou un projet de jeu 3D plus vaste.
Découvrez Reven C
Game Developer 3D Artist
- DeÉmirats Arabes Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel genre de jeux pouvez-vous créer ?
Je peux travailler sur des concepts de jeux FPS, en vue à la troisième personne, horreur, action, survie, exploration, aventure et autres concepts 3D dans Unity.
Pouvez-vous créer un jeu à partir de simplement mon idée ?
Oui. Vous pouvez m’envoyer un concept approximatif, des jeux de référence, des captures d’écran ou simplement expliquer l’idée. Je peux vous aider à le transformer en un prototype jouable clair.
Réalisez-vous aussi des graphismes réalistes ?
Oui. Je peux travailler avec des environnements réalistes, éclairage, matériaux, post-traitement, atmosphère et intégration d’assets selon l’envergure du projet.
Pouvez-vous créer des systèmes de combat et d’IA ennemie ?
Oui. Je peux construire des systèmes de tir, combat au corps à corps, santé et dégâts, patrouilles ennemies, poursuites, attaques, réactions et autres comportements de gameplay.
Pouvez-vous réaliser des jeux en vue à la première et troisième personne ?
Oui. Je peux créer des gameplay en FPS et en vue à la troisième personne, incluant mouvement, systèmes de caméra, interaction, combat et animations.
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unity existant ?
Oui. Je peux continuer un projet existant, ajouter de nouveaux systèmes, améliorer le gameplay, créer des niveaux, corriger des problèmes ou intégrer de nouveaux assets.
Vais-je recevoir les fichiers du projet Unity ?
Oui, si les fichiers sources sont inclus dans le package sélectionné ou l’offre personnalisée.
Pouvez-vous faire un jeu complet?
Oui, mais les jeux plus importants doivent être divisés en étapes. Pour des idées plus vastes, je recommande généralement de commencer par un prototype ou une tranche verticale.
Pouvez-vous utiliser des assets que j’ai déjà ?
Oui. Envoyez-moi vos modèles, animations, audio, UI ou autres assets et je peux les intégrer dans le projet.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Votre idée de jeu, références, plateforme cible, fonctionnalités de gameplay, style visuel préféré, et tous assets ou fichiers de projet existants que vous possédez déjà.

