Je concevrai l'interface utilisateur de jeu, menus, HUDs et interfaces


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis Reyn, un graphiste, artiste 2D et concepteur de jeux. J'ai travaillé sur l'interface utilisateur de jeux, design graphique, illustration et toutes sortes de projets visuels, donc je suis à l'aise pour passer d'un style à un autre et déterminer ce dont un projet a besoin.
Pour cette prestation, je peux partir d'un wireframe, d'une idée approximative ou de quelque chose que vous avez déjà commencé, et vous aider à le transformer en une interface finie. Je peux également créer la direction visuelle si vous n'avez pas encore défini cette partie.
Je travaille sur les menus, HUDs, inventaires, écrans de dialogue, cartes, icônes et autres éléments de jeu, mais je ne suis pas limité à un type de projet spécifique. Je suis ouvert à différentes idées et peux adapter mon approche à ce que vous créez, que cela implique un travail numérique soigné, du design graphique ou de l'art fait à la main.
Si vous avez quelque chose en tête, envoyez-le-moi et voyons ce que je peux en faire.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Reyn
Graphic Designer, 2D Artist, Illustrator, Narrative Designer
- DeSuède
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Un wireframe, un croquis, des images de référence ou simplement une idée suffisent. Si vous avez déjà un style artistique ou une direction visuelle, envoyez-les aussi.
Pouvez-vous travailler avec un style artistique existant ?
Oui. Vous pouvez m'envoyer votre art de jeu existant, des références ou un guide de style, et je concevrai l'interface pour l'adapter.
Je n'ai pas de wireframe. Pouvez-vous en faire un ?
Oui. Je peux vous aider à définir la disposition et la structure avant de passer au design visuel final.
Quel type d'interface de jeu pouvez-vous créer ?
Menus, HUDs, inventaires, écrans de dialogue, cartes, boutiques, paramètres, écrans de chargement, boutons, icônes et autres éléments d'interface 2D.
Pouvez-vous aussi créer le style visuel ?
Oui. Si vous n'avez pas encore décidé de l'apparence de l'UI, je peux développer la direction visuelle et créer les écrans autour de celle-ci.
Pouvez-vous rendre l'interface interactive ?
Oui, je peux créer un prototype cliquable dans Figma pour les packages qui l'incluent. Cela vous permet de tester le flux avant la mise en œuvre.
Puis-je utiliser l'UI finie à des fins commerciales ?
Oui. Vous pouvez utiliser le travail final commandé pour votre jeu et ses matériaux commerciaux. Je conserve le droit de montrer le travail terminé dans mon portfolio sauf si nous convenons d'une période de confidentialité.

