Je ferai le rigging de modèle 3D, animation de personnage de jeu 3D, Unreal Engine ue5, animation de jeu


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D prêt pour le jeu qui bouge vraiment ? Je suis spécialisé dans le rigging de modèles 3D, l’animation de personnages de jeu 3D et l’animation Unreal Engine / UE5 qui s’intègrent directement dans votre projet et fonctionnent parfaitement.
Bonjour, je suis Rhea, animatrice et riggeuse de personnages 3D, axée sur la rendre les personnages de jeu vivants. Que vous ayez besoin d’un rigging propre sous Blender, d’une locomotion fluide pour Unity ou d’un pipeline complet d’animation de personnage pour UE5, je crée du mouvement avec intention, poids et personnalité, jamais rigide ou générique.
Ce que je propose :
- Rigging de personnage 3D prêt pour la production (corps, doigts, contrôles faciaux, contrôles personnalisés)
- Animations de jeu fluides : idle, marche, course, saut, attaque, combat, gestes et emotes
- Switch IK/FK, blend shapes, shape keys et rigging facial avancé
- Peinture de poids propre sans problème de déformation
- Configuration d’exportation correcte pour Blender, Unreal Engine 5 et Unity
- Squelettes prêts pour le retargeting compatibles avec Mixamo, Rigify, Auto Rig Pro et workflows Mocap
Mon objectif est simple : rendre vos personnages vivants pour que les joueurs restent engagés.
Veuillez me contacter avant de passer votre commande afin que je puisse examiner votre modèle et confirmer le prix et le délai en fonction de la complexité de votre projet.
Découvrez Rhea
Roblox UGC Artist, UGC Bundle, 3D Modeling , Custom Accessories
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais
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