Je modéliserai un modèle joueur personnalisé GMod, édition, portage de modèle SFM, L4D2, TF2, MMD pour travail sur les os


À propos de ce service
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Un modèle conçu pour un jeu ou une plateforme peut ne pas fonctionner correctement sur une autre sans les ajustements adaptés. J’aide à intégrer vos personnages préférés et vos assets personnalisés dans votre flux de travail grâce au portage de modèles GMod, à l’édition de modèles SFM et à la création de modèles de jeu personnalisés
Que vous disposiez d’un modèle existant à corriger, d’un personnage à porter sur une autre plateforme ou d’une idée sur mesure à développer, je peux vous aider à préparer votre asset selon les exigences de votre projet.
Ce que je propose
- Création et édition de modèles joueurs GMod personnalisés
- Portage et personnalisation de modèles SFM
- Projets de modèles TF2, L4D2, FNAF et CS2
- Édition et conversion de modèles MMD
- Assets de personnage Bonelab et Boneworks
- Ajustements d’avatar VRChat et assets compatibles
- Support de maps GMod et assets de jeu, selon le périmètre du projet
Pourquoi me choisir ?
Je me concentre sur votre référence, votre plateforme cible et vos exigences spécifiques pour livrer un modèle qui corresponde à vos objectifs. Je peux travailler avec des assets existants ou discuter d’une solution sur mesure à partir des fichiers que vous fournissez.
Donnez vie à votre personnage ou à votre asset de jeu ! Envoyez-moi vos fichiers de modèle, vos images de référence, le jeu cible et les modifications demandées avant de commander afin que nous puissions confirmer le périmètre.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3d Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous porter un modèle sur Garry’s Mod (GMod) ou Source Filmmaker (SFM) ?
Oui ! Je peux aider au port et à l’adaptation des modèles de personnages pris en charge et des assets existants pour Garry’s Mod ou Source Filmmaker. Veuillez envoyer vos fichiers sources, la plateforme cible et les images de référence afin que je puisse confirmer la compatibilité et les exigences du projet
Pouvez-vous créer ou éditer un modèle joueur GMod personnalisé ?
Oui, je peux travailler sur des projets de modèles joueurs GMod personnalisés, y compris l’édition de personnages existants et la préparation de modèles pris en charge pour votre utilisation. Partagez votre design de personnage, vos images de référence et les fonctionnalités demandées avant de commander
Travaillez-vous sur TF2, L4D2, FNAF, CS2 et d’autres modèles de jeux ?
Je peux discuter de projets impliquant Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Five Nights at Freddy’s (FNAF), Counter-Strike 2 (CS2) et d’autres jeux pris en charge. La compatibilité dépendra du modèle source, du jeu cible et du format requis
Pouvez-vous convertir ou modifier des modèles MMD pour d’autres plateformes ?
Je peux vous aider sur des projets d’édition et de conversion de modèles MMD pris en charge. Veuillez fournir vos fichiers de modèle disponibles, tels que PMX ou PMD le cas échéant, et indiquer si vous avez besoin de modifications ou de préparation pour une autre plateforme
Travaillez-vous avec Bonelab, Boneworks et les avatars VRChat ?
Oui, je peux discuter de projets d’assets compatibles Bonelab, Boneworks et avatars VRChat. Les exigences diffèrent selon les plateformes, veuillez donc préciser votre plateforme cible et les modifications souhaitées avant de passer commande
Quels fichiers dois-je fournir pour le portage ou l’édition du modèle ?
Veuillez fournir vos fichiers de modèle existants, les textures disponibles, les images de référence, le jeu ou la plateforme cible, et une liste claire des modifications demandées. Si vous avez une exigence de format spécifique ou un exemple, incluez-le afin que je puisse évaluer le projet
Pouvez-vous créer des modèles de jeu personnalisés, modifier des textures ou travailler sur des maps GMod ?
Je peux discuter de création de modèles de jeu personnalisés, de modifications de textures prises en charge et de projets liés aux maps GMod, en fonction de l’étendue demandée. Envoyez votre concept, vos images de référence, vos fichiers sources et l’usage prévu afin que nous puissions confirmer le livrable

