Je modéliserai un modèle joueur personnalisé GMod, édition, portage de modèle SFM, L4D2, TF2, MMD pour travail sur les os

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Ronke
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À propos de ce service

Traduction automatique

Un modèle conçu pour un jeu ou une plateforme peut ne pas fonctionner correctement sur une autre sans les ajustements adaptés. J’aide à intégrer vos personnages préférés et vos assets personnalisés dans votre flux de travail grâce au portage de modèles GMod, à l’édition de modèles SFM et à la création de modèles de jeu personnalisés


Que vous disposiez d’un modèle existant à corriger, d’un personnage à porter sur une autre plateforme ou d’une idée sur mesure à développer, je peux vous aider à préparer votre asset selon les exigences de votre projet.


Ce que je propose

  • Création et édition de modèles joueurs GMod personnalisés
  • Portage et personnalisation de modèles SFM
  • Projets de modèles TF2, L4D2, FNAF et CS2
  • Édition et conversion de modèles MMD
  • Assets de personnage Bonelab et Boneworks
  • Ajustements d’avatar VRChat et assets compatibles
  • Support de maps GMod et assets de jeu, selon le périmètre du projet


Pourquoi me choisir ?

Je me concentre sur votre référence, votre plateforme cible et vos exigences spécifiques pour livrer un modèle qui corresponde à vos objectifs. Je peux travailler avec des assets existants ou discuter d’une solution sur mesure à partir des fichiers que vous fournissez.


Donnez vie à votre personnage ou à votre asset de jeu ! Envoyez-moi vos fichiers de modèle, vos images de référence, le jeu cible et les modifications demandées avant de commander afin que nous puissions confirmer le périmètre.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ronke

3d Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a 3D character artist specializing in custom SFM models, GMod playermodels, game model porting, and character customization. I work with supported models for Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2, L4D2, FNAF, and VRChat. My services include model creation, porting, rigging, bone fixing, facial expressions, and model optimization. Whether you need a custom character or an existing model adapted for your favorite game, I focus on delivering clean, compatible results tailored to your project. Let's bring your character to life.

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