Je développerai un platformer Unity 2D personnalisé avec des contrôles précis pour PC ou mobile


Vetted Pro
Certifié par Fiverr Pro
Richard H. a été sélectionné par l'équipe Fiverr Pro pour son expertise.
À propos de ce service
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Vous cherchez à développer un jeu de plateforme 2D sous Unity ?
Je suis un développeur de jeux Fiverr Pro avec plus de 30 ans d’expérience et plus de 70 titres publiés sur PC, console et mobile. Je me spécialise dans la création de platformers 2D personnalisés avec un gameplay serré, des visuels stylés et un niveau de conception soigné.
Des puzzles-plateformes jusqu’aux Metroidvanias axés sur l’action, je m’occupe de tout que vous ayez besoin d’un prototype rapide, d’un reskin ou d’une construction complète du jeu.
Styles de jeux que je développe :
- Plateformes arcade et Metroidvanias
- Plateformes de type puzzle ou basées sur le timing
- Jeux d’action run-and-gun
- Mécaniques de mêlée ou hybrides
Ce qui est inclus :
- Mouvements personnalisés, sauts, IA, combats et objets à ramasser
- Structure des niveaux, pièges, énigmes et logique des ennemis
- Code C# modulaire et propre (Unity 2D ou URP)
- Exportation build PC/Web (mobile en option)
- Option d’utilisation de contenu Asset Store ou d’art personnalisé
Vous avez une idée, une mécanique ou un genre en tête ? Faisons vivre votre plateforme !
Unity 2D uniquement. L’entrée en prototypage est disponible à partir d’environ 415 £ sur une prestation distincte. Plugin = un paquet Unity convenu; révision = un tour de modifications dans le cadre du périmètre après une revue d’étape.
Comment ça marche ?
Suivez ces étapes pour terminer votre Offre Basique Projet :
- 1
Veuillez fournir des détails et des informations sur votre projet de jeu. Avez-vous un style que vous recherchez? Veuillez envoyer des exemples de captures d'écran ou de liens. Je préparerai ensuite une proposition de projet.
- 2
Vous obtiendrez un premier aperçu de la livraison, avec tous les détails sur la façon dont le jeu sera implémenté. Cela inclura une ventilation du gameplay prévu, des graphismes, de l'audio et de la structure du jeu.
- 3
Je développerai le jeu et fournirai des mises à jour en cours tout au long du développement du projet.
Découvrez Richard H.
Vetted Pro
Game Developer 80 released games Custom Games and Prototypes
Richard H. fait partie du catalogue Fiverr Pro et a été trié sur le volet par une équipe Fiverr Pro agréée pour ses compétences et son expertise.
Certifié pour
Développement de jeux
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2021
- Temps de réponse moy.14 heures
- Dernière commandeenviron 14 heures
Langues
Anglais
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Mon portfolio
FAQ
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Cela concerne-t-il uniquement Unity 2D ?
Oui. Ce service concerne Unity 2D (C#). Je ne construis pas ce package dans Unreal ou Godot. Envoyez un message avant de commander si vous avez besoin d’un autre moteur.
Ce qui est inclus dans la sensation de mouvement ?
Le contrôleur que vous utilisez — accélération, hauteur de saut et durée en l’air, période de coyotte, mise en tampon du saut, et options supplémentaires ( dash, double-saut, glissade contre un mur ) si cela a été convenu dans le brief. Le starter offre un cœur solide ; Standard et Advanced permettent plus de polish.
Pouvez-vous utiliser mes pixels d’art / sprites ?
Oui. Envoyez un guide de style ou une feuille de sprites dès le début. Je mettrai en place les tilemaps, l’ordre de dessin et les hooks d’animation. Des placeholders d’abord si l’art n’est pas prêt.
PC ou mobile ?
Par défaut, construction sur PC Windows avec le code source complet. Des builds de test mobiles Android/iOS peuvent être incluses lorsque cela est convenu lors du lancement pour Standard ou Advanced. La soumission sur le Store est séparée sauf devis.
Comment fonctionnent les jalons et la communication ?
Briefing de démarrage, graybox du niveau et du contrôleur, contenu, polissage et tests, livraison. Standard et Advanced utilisent les jalons Fiverr afin que vous puissiez tester une version avant le déblocage du paiement suivant.
Qui possède le code et le jeu ?
Vous possédez les droits IP du projet et obtenez le code source Unity complet à la livraison. Les plugins tiers conservent leurs licences. NDA et interdiction d’utilisation de portfolio sur demande.
Qu’est-ce qu’une révision par rapport à une nouvelle fonctionnalité ?
Une révision correspond à des retours sur le travail livré dans le périmètre. Des types d’ennemis supplémentaires au-delà du package, de nouveaux systèmes de capacités ou des niveaux supplémentaires au-delà du niveau tarifaire sont devisés séparément.
Je n’ai besoin que d’un prototype rapide d’abord ?
Renseignez-vous sur mon service séparé de Prototypage (à partir d’environ 415 £). Ce service Pro est destiné à une vraie portion de plateforme ou à un court jeu aux tarifs du package ci-dessus.

