je développerai un jeu d’horreur en 3D avec Unity ou une vertical slice comportant des énigmes IA


Vetted Pro
Certifié par Fiverr Pro
Richard H. a été sélectionné par l'équipe Fiverr Pro pour son expertise.
À propos de ce service
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Vous cherchez à développer un jeu d’horreur ou à présenter une tranche verticale à des éditeurs ? Je suis un développeur de jeux Fiverr Pro avec plus de 30 ans d’expérience et plus de 70 titres livrés sur PC, consoles et mobiles.
Je me spécialise dans les jeux d’horreur basés sur Unity, des prototypes aux systèmes de gameplay complets, en mariant un design fort, un code propre et des expériences immersives pour le joueur.
Ce que je peux construire pour vous :
- Comportements d’ennemi IA personnalisés (patrouille, poursuite, attaque)
- Systèmes d’inventaire et d’interaction avec les objets
- Mécaniques et déclencheurs d’énigmes
- Dialogue, scènes cinématiques et scripting d’événements
- Configuration des scènes, éclairage, interface utilisateur et polissage
Pile technologique :
- Unity (URP ou HDRP)
- C# (code bien commenté et modulaire)
- Intégration Asset Store ou actifs personnalisés
- Version PC axée (prêt pour Steam en option)
Idéal pour :
- Jeu d’horreur viral prêt pour le streaming
- Indie développeurs et studios qui créent un jeu d’horreur
- Prototype de gameplay ou test du moteur
Donnez vie à votre concept d’horreur. Veuillez me contacter pour démarrer.
L’entrée de prototypage est disponible à partir d’environ 415 £ sur un service séparé. Un plugin = un paquet Unity convenu; une révision = un tour de modifications dans le cadre convenu après une revue d milestone.
Découvrez Richard H.
Vetted Pro
Game Developer 80 released games Custom Games and Prototypes
Richard H. fait partie du catalogue Fiverr Pro et a été trié sur le volet par une équipe Fiverr Pro agréée pour ses compétences et son expertise.
Certifié pour
Développement de jeux
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2021
- Temps de réponse moy.14 heures
- Dernière commandeenviron 20 minutes
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel moteur utilisez-vous ?
Unity (C#). Ce service concerne uniquement Unity 3D. Je ne livrerai pas de projets Unreal dans ce service. Si vous avez besoin d’un moteur différent, envoyez-moi un message d’abord et je vous dirai honnêtement s’il convient.
Quelle est la différence entre un prototype, une tranche verticale et les packs complets ?
Un prototype permet de valider rapidement une idée. Pour une entrée à moindre coût, demandez mon service séparé de prototypage (à partir d’environ 415 £). Une tranche verticale est une portion aboutie du vrai jeu. Les packs Starter / Standard / Advanced proposés dans ce service correspondent à des tranches verticales ou à de courts jeux d’horreur aux tarifs indiqués.
Comment se déroule le processus ? Utilisez-vous des jalons ?
Oui. Flux typique : brief et démarrage, greybox / boucle centrale, passage de contenu (ennemis, énigmes, ambiance), polissage et tests, livraison. Dans les packs Standard et Advanced, je scinde le travail en jalons Fiverr afin que vous puissiez examiner des builds jouables avant que le prochain paiement soit effectué.
Qui possède les droits IP et le code source ?
Vous possédez les droits IP du jeu et vous recevez le projet Unity complet / le code source lors de la livraison du pack payé, sauf accord contraire écrit. Je me réserve le droit de montrer le travail dans mon portfolio à moins que vous ne demandiez une NDA.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision équivaut à un tour de retours sur un travail déjà livré dans le cadre du périmètre. De nouveaux niveaux, de nouveaux systèmes ou un changement de genre sont hors périmètre et seront tarifés séparément.
Pouvez-vous signer un NDA ?
Oui. Envoyez votre NDA avant le démarrage (ou demandez-moi une NDA mutuelle simple). L’utilisation du portfolio peut être exclue sous NDA.
Créez-vous des assets personnalisés, audio et éléments graphiques ?
Je mets en œuvre et intègre les assets et je peux créer ou adapter des éléments cruciaux pour le gameplay. La production complète de personnages 3D personnalisés, la bande son d’origine et de grands ensembles d’art pour l’environnement sont généralement fournis par le client ou proposés en option.
Obtiendrai-je une build Steam/PC ?
Chaque pack inclut une build jouable pour Windows et le code source. L’empaquetage prêt Steam est inclus dans le pack Advanced. Les assets de la page Store, les bandes-annonces et le texte de la page Steam ne sont pas fournis à moins d’un accord séparé.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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- Service conforme à la description
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Arabie Saoudite
Amazing skills, very professional and happy to work with such talent.
5 000 $US-10 000 $US
Prix
5 Mois
Durée
Utile?
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