Je concevrai le PCB de contrôleur de jeu, PCB de manette et firmware embarqué
Ingénieur en conception électronique PCB
À propos de ce service
BONJOUR GRAND ACHETEUR
Donnez vie à votre idée de matériel de jeu avec une solution de contrôleur fiable, compacte et prête pour la production. Je me spécialise dans le développement de PCB de jeu personnalisés, l’électronique de manette, la connectivité sans fil et le firmware embarqué adapté à vos besoins.
Ce que je vais fournir :
- Schéma et conception de circuit personnalisé pour PCB de jeu/manette
- Disposition professionnelle du PCB et placement des composants
- Solutions basées sur STM32, ESP32, RP2040, nRF52 et ARM
- Intégration Bluetooth/BLE et USB HID
- Interface pour joystick, boutons, gâchettes et capteurs
- Firmware en C embarqué et programmation MCU
- Fichiers BOM, Gerber et de fabrication
- Tests, débogage et support pour prototypes
Pourquoi me choisir :
- Conceptions propres, fiables et optimisées
- Intégration hardware + firmware
- Conception axée sur la performance et la facilité de fabrication
- Communication professionnelle et support technique
- Solutions personnalisées pour votre contrôleur spécifique
Transformons votre concept de contrôleur de jeu en un produit électronique fonctionnel. Envoyez vos besoins, croquis ou référence de design et commençons.
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous concevoir des PCBs de manette personnalisés ?
Oui. Je peux développer des PCBs de contrôleur filaire ou sans fil selon vos besoins.
Pouvez-vous travailler avec STM32 ou ESP32 ?
Oui. Je peux travailler avec STM32, ESP32, RP2040, nRF52/nRF52840 et d’autres MCUs adaptés.
Pouvez-vous implémenter Bluetooth ou USB HID ?
Oui. Je peux développer des fonctionnalités USB HID et Bluetooth/BLE pour des designs de contrôleur compatibles.
Pouvez-vous fournir les fichiers de production ?
Oui. Selon le package, je peux fournir les fichiers Gerber, BOM, schéma, pick-and-place et PCB prêt pour la fabrication.
Pouvez-vous aussi développer le firmware ?
Oui. Le firmware peut inclure la gestion des boutons/joystick, la communication HID, Bluetooth/BLE, la configuration et la programmation MCU.

