Je réaliserai la conception de niveaux 3D, principalement la disposition et le blocage, sur Unity ou Unreal

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Richard Ribeiro
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À propos de ce service

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 Dans cette offre, je souhaite prendre votre idée de niveau 3D (qu'il s'agisse d'une proposition, d'un ensemble de exigences définies ou d'une disposition 2D en vue de dessus prête à l'emploi, si vous en avez déjà une, je peux la passer) et la transformer en un niveau 3D jouable qui prend en compte des concepts comme l'orientation du joueur, le rythme, les points de repère, etc.


  • Moteur de jeu : je privilégie Unity, mais je peux aussi travailler avec Unreal Engine, version 4 ou 5 (j'ai des projets personnels publiés sur les deux).
  • Logiciel 3D (lorsque les formes primitives fournies par le moteur de jeu ne suffisent pas) : Blender 2.78a.
  • Logiciel 2D : je privilégie Figma, je peux aussi utiliser GIMP (« Photoshop gratuit »).

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Richard Ribeiro

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  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais, Portugais
Last update: August 11th, 2026 📚Portfolio: https://richarddiasribeirogd.netlify.app/. I'm a beginner gameplay, level, systems, and UX/UI designer. • Approx. 2 years of hands-on personal experience with the full game development pipeline. • 3 published small titles on Itch io (3D-platformer and Action-Adventure, PC and Mobile (Android)) • Acquaintance with Unity + C# and Unreal Engine 4/5 + Blueprints. Let's make life-changing interactive experiences together! Skills: Engines - Unreal - Unity Programming languages - Blueprints - C# - Python 3D and 2D art software - Blender - GIMP - Figma

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