Je vais réaliser un squelette avancé, animation 3D, accessoire 3D, weight paint, vroid, iclone
À propos de ce service
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Rencontrez-vous des problèmes avec l'animation de votre personnage, comme des expressions faciales cassées, une déformation médiocre ou des poses bloquées ?
Je propose d'excellents services de rigging pour personnages metahumains 3D, monstres, animaux, accessoires, objets, armes, et rigging dans Blender. Chaque rig est construit avec soin, avec un weight painting manuel pour un contrôle précis et des déformations fluides. Que vous ayez besoin d'un rig simple pour des poses statiques ou d'un rig complexe pour l'animation, je propose des rigs prêts pour la production, faciles à animer.
MES SERVICES INCLUENT :
- Rigging avancé de personnages 3D
- Rigging facial & blendshapes
- Configuration IK / FK
- Contrôles de rig personnalisés
- Configuration Rigify & Auto Rig Pro
- Correction des rigs MetaHuman cassés
- Test complet du rig dans Maya
- Réparation du rig facial / blendshapes
- Correction des problèmes de poids de peau
- Nettoyage et optimisation du contrôle rig
- Weight painting professionnel
Ce que vous recevrez
- Personnage 3D entièrement modélisé
- Topologie correcte & mesh propre
- UV mapping + textures
- Export prêt pour le jeu : FBX, OBJ, BLEND, fichiers UE / Unity
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et choisir la meilleure solution pour vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez richard
High Quality 3D Art Rigging
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand
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