Je vais créer une carte de paysage et de terrain, une carte du monde ouvert pour Unreal Engine

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Richard
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À propos de ce service

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Vous cherchez un paysage ou un terrain de monde ouvert de haute qualité pour Unreal Engine ?


Nous sommes spécialisés dans les paysages, cartes de terrain et environnements de monde ouvert personnalisés pour Unreal Engine, conçus pour des performances élevées, une échelle réaliste et un rendu visuel impressionnant. Qu’il s’agisse de mondes ouverts vastes ou de cartes de terrain prêtes pour le gameplay, nous livrons des environnements optimisés et immersifs conçus pour une exploration fluide et un développement professionnel de jeux.


Ce que nous proposons :

  • Conception personnalisée de paysages et de terrains pour Unreal Engine
  • Cartes du monde ouvert avec une échelle réaliste et un flux naturel de terrain
  • Biomes, montagnes, forêts, déserts, rivières en haute définition
  • Éclairage, matériaux et shaders de paysage pour UE5
  • Environnements optimisés et prêts pour le gameplay avec une navigation adaptée
  • Configuration de projet propre et évolutive pour une expansion facile et de bonnes performances


Pourquoi nous choisir :

  • Designer d’environnement et de niveaux expert en Unreal Engine
  • Environnements de monde ouvert de haute qualité, optimisés et immersifs
  • Conception de mondes axée sur le gameplay, l’exploration et la performance
  • Cartes évolutives et prêtes pour la production pour projets indépendants ou de grande envergure
  • Flux de travail professionnel avec communication claire et livraison fiable


Obtenez une idée de paysage ou de carte du monde ouvert Unreal Engine polie et optimisée, nous sommes prêts à réaliser votre vision

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Richard

From Concept to Playable Worlds

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais, Arabe, Espagnol, Français
I’m Richard, a 3D artist and environment designer with 5 years of experience working alongside a professional team in Unity, Unreal Engine, and Blender. We create immersive, game-ready 3D environments and assets for games, VR, AR, and virtual worlds. From realistic landscapes and futuristic cities to stylized cinematic environments, our work is optimized for performance and built with lighting, materials, VFX, and modular design in mind. Clear communication and client satisfaction are our priorities. Let’s collaborate and bring your vision to life.

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