Je ferai le rigging de personnage 3d, modèle low poly pour Unity, ue5, Unreal Engine, animation de jeu 3d

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Richard
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À propos de ce service

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BONJOUR!!!

Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer des personnages prêts pour le jeu avec un rigging propre, des animations fluides et des modèles optimisés pour Unity ou Unreal Engine ? Une topologie pauvre, de mauvais rigs et des assets non optimisés peuvent retarder votre projet et nuire au gameplay. Je suis là pour vous aider.


Je crée des modèles de personnages 3D de haute qualité, du rigging et des animations pour les développeurs indépendants, les studios et les créateurs de jeux. Chaque modèle est optimisé pour la performance tout en conservant une excellente qualité visuelle.


CE QUE J'OFFRE :

  • Modélisation de personnages 3D
  • Rigging de personnages
  • Modèles prêts pour Unity et Unreal Engine (UE5)
  • Personnages de jeu low poly
  • Animation de jeu 3D
  • Topologie propre et UV mapping
  • Personnages stylisés et réalistes
  • Modèles T-Pose ou A-Pose
  • Fichiers FBX, OBJ et BLEND


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Assets optimisés pour le jeu prêt à l’emploi
  • Rigging professionnel pour des animations fluides
  • Conceptions personnalisées adaptées à votre projet
  • Communication rapide et livraison fiable
  • Résultats de haute qualité avec une attention aux détails


Que vous développiez un jeu mobile, un titre indépendant ou un prototype AAA, je fournirai des assets prêts pour la production qui vous feront gagner du temps et feront ressortir votre jeu.

CONTACTEZ-MOI DÈS MAINTENANT, et donnons vie à votre personnage de jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Richard

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Hello! I'm a professional 3D Game Artist and Developer with 8+ years of experience creating engaging games and high-quality assets. I specialize in 3D Game Animation, Unity Game Development, Roblox Game Development, Unreal Engine, Character Modeling, Environment Design, Rigging, and Game Optimization. Using Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal Engine, and Roblox Studio, I deliver production-ready results with clear communication, attention to detail, and on-time delivery. Let's turn your game idea into reality.

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