Je vais créer des personnages de jeu AAA 3D réalistes pour des projets Unreal Engine

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Pavel Gorovoy
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage AAA 3D de haute qualité prêt pour Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit


Je me spécialise dans la création de personnages réalistes prêts pour le jeu en utilisant des workflows standards de l’industrie et des outils professionnels. Que vous ayez besoin d’un héros, d’un PNJ, d’un personnage cinématique, d’un soldat, d’un guerrier fantastique ou d’un design de science-fiction, je peux fournir un asset soigné optimisé pour le développement de jeux modernes


Ce que vous recevrez


  • Personnage 3D de qualité AAA réaliste
  • Topologie propre, prête pour le jeu
  • UV mapping professionnel
  • Textures PBR de haute qualité
  • Maillage prêt pour Unreal Engine
  • Fichiers FBX, OBJ et autres formats
  • Vues prévisualisées de haute qualité



Types de personnages


  • Personnages masculins et féminins réalistes
  • Personnages héros
  • PNJ
  • Personnages militaires et tactiques
  • Personnages fantastiques et science-fiction
  • Personnages médiévaux et post-apocalyptiques
  • Personnages cinématiques
  • Designs de personnages personnalisés


Pourquoi me choisir ?


  • Fabrication de qualité AAA
  • Anatomie et détails réalistes
  • Textures PBR de haute qualité
  • Topologie propre, prête pour le jeu
  • Communication fiable
  • Livraison à temps
  • Résultats axés sur la qualité



Créons ensemble un personnage impressionnant, prêt pour la production, qui donnera vie à votre vision !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Pavel Gorovoy

Pavel Gorovoy

3D Character Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Ukrainien, Espagnol
Hi! I'm a 3D Character Artist who creates realistic AAA game-ready characters for Unreal Engine. I specialize in character modeling, sculpting, UV mapping, and PBR texturing. My goal is to deliver high-quality, optimized characters for games, cinematics, and other 3D projects I value clear communication, on time delivery and making sure every client gets excellent results

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