Je vais construire une carte Roblox modèle d'environnement Roblox développeur de jeux Roblox studio

R
ridohart
R
ridohart
Ridoh A
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des cartes Roblox propres, organisées et optimisées ainsi que des environnements de jeu dans Roblox Studio. Mon objectif est de vous aider à créer un monde qui a fière allure, fonctionne sans problème et offre une excellente expérience aux joueurs.


Je peux construire de petites zones, des cartes complètes ou des environnements de jeu entiers selon votre idée. Vous pouvez partager votre thème, des croquis ou des images d'exemple, et je m'en servirai pour créer la carte que vous souhaitez. Chaque construction est adaptée aux mobiles et optimisée pour que votre jeu se charge rapidement.


Je travaille avec des styles low poly, semi-réalistes, cartoon, futuristes, cités, aventure, simulateur et bien d'autres. Je m'assure que la disposition est simple à comprendre et facile à étendre même après la livraison.


Si vous cherchez un constructeur Roblox qui livre rapidement, communique clairement et construit avec qualité, vous êtes au bon endroit.


Contactez-moi avant de passer commande pour commencer.


Mots-clés : - constructeur de carte Roblox, créateur d'environnement Roblox, construction Roblox Studio, carte de jeu Roblox, conception de monde Roblox, terrain Roblox, modélisation Roblox, carte low poly, développeur Roblox


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ridoh A

Ridoh A

3D game artist specializing in Roblox, Unreal Engine and Unity

  • DeThaïlande
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I have a solid background in Roblox, Unreal Engine, and Unity and am an enthusiastic 3D game artist. I have an excellent eye for detail and a thorough understanding of game art pipelines. My areas of expertise are game character modeling, environment building, prop design, and accessories. I can't wait to add my expertise to amazing and futuristic game projects.

Traduction automatique