Je réaliserai la modélisation 3D de surfaces dures, la conception de produits, assets de jeu, texturing PBR, impression 3D

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Vous cherchez un expert en modélisation 3D de surfaces dures pour des jeux, des produits ou des projets industriels ? Je crée des modèles 3D de surfaces dures de haute qualité avec une topologie propre, des détails précis et une géométrie optimisée pour le rendu, l’animation, la fabrication et les moteurs en temps réel.


Je modélise des props prêts pour le jeu, des assets sci-fi, des armes, des robots, des véhicules, des pièces mécaniques, des équipements industriels, de l’électronique grand public, des dispositifs portables, des boîtiers électroniques, des prototypes de produits, des modèles inspirés du CAD, des composants robotiques, des assets militaires, du mobilier, des outils et des objets de surfaces dures personnalisés. Que vous ayez besoin d’un modèle low poly, high poly, prêt PBR, UV déplié ou imprimable en 3D, je fournis des résultats professionnels adaptés à votre projet.


Mes services incluent modélisation de props 3D, modélisation mécanique, visualisation de produits, design industriel, modélisation CAD, ingénierie inverse, conception à partir d’un concept jusqu’à la modélisation 3D, création d’assets pour jeux, assets Unreal Engine, assets Unity, fichiers STL, OBJ, FBX, STEP et Blender.

Idéal pour développeurs de jeux, startups, ingénieurs, fabricants, designers de produits, projets AR/VR et rendus marketing.


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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Professional 3D Artist specializing in transforming 2D sketches, concept art, and images into production-ready 3D sculpts for games, collectibles, and 3D printing. I also create high-quality hard surface models and innovative wearable device designs with precise modeling, clean topology, and realistic renders. Skilled in Blender, ZBrush, SolidWorks, and Fusion 360, I deliver STL, 3MF, OBJ, FBX, and STEP files for manufacturing, prototyping, and real-time applications.

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