Je vais créer des modèles et textures d'assets pour jeux 3D, accessoires, armes, environnements


À propos de ce service
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Vous recherchez des assets 3D de jeu de haute qualité avec une modélisation, une sculpture et une texturation de qualité, véritablement prêtes pour Unity, Unreal Engine ou d’autres moteurs en temps réel ? Avec plus de 6 ans d’expérience dans l’industrie du PC, des jeux mobiles et de la réalité augmentée/virtuelle, vous obtenez des assets de jeu stylisés ou réalistes conçus pour respecter votre budget poly, la plateforme cible et le style artistique.
Ce que je crée
Assets de surfaces dures ou organiques avec une topologie correcte, un dépliage UV et des matériaux entièrement texturés PBR. Prêts pour les jeux PC/consoles, les titres mobiles, les expériences AR/VR et la visualisation en temps réel. Ce service se concentre sur une art 3D de jeu de haute qualité, optimisée selon vos besoins en performance et en visuel.
Ce que vous obtenez
- Assets 3D de jeu prêts à l’emploi.
- Cuisson, topologie propre, UV et textures PBR (2K-8K).
- Assets livrés sous forme de modèles prêts pour Unity, Unreal Engine et autres pipelines en temps réel.
- Formats d’exportation tels que FBX, OBJ, etc.
Flux de travail
- Vous envoyez des concepts ou références.
- Nous définissons la portée, le budget poly, le style et le moteur cible.
- Vous recevez des points de contrôle en cours de réalisation, pour un feedback facile et précoce.
- La livraison finale comprend le modèle, les textures et les rendus avec satisfaction.
N’hésitez pas à me contacter pour toute question.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rifat H
Professional 3D Artist Shaping confident ideas in Three Dimensions
- DeBangladesh
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Bengali, Anglais
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FAQ
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Que pouvez-vous créer dans ce service ?
Props, armes, véhicules, éléments d’environnement et actifs architecturaux prêts pour le jeu.
Quels moteurs et plateformes sont supportés ?
Unity, Unreal Engine et autres moteurs en temps réel pour PC, console, mobile et VR/AR.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Concept art ou références photo, moteur cible, style (réaliste/stylisé), et budget poly et taille de texture préférés.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Modèle prêt pour le jeu (FBX, OBJ, etc), cartes de textures PBR, et rendus ; fichiers sources sur demande.
Pouvez-vous gérer plusieurs actifs ou un pack ?
Oui, envoyez une liste, des références, et une offre personnalisée sera créée pour votre pack d’actifs ou votre ensemble d’environnement.
Dois-je vous contacter avant de passer commande ?
Oui s'il vous plait.

