Je vais réaliser le rigging de personnages 3D dans Blender et Unity


À propos de ce service
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Vous cherchez un rigging de personnage 3D professionnel avec des contrôles personnalisés avancés dans Blender ? Vous êtes au bon endroit !
Bonjour, je suis Aness, un expert en rigging 3D avec plus de 5 ans d’expérience dans Blender.
Pourquoi me choisir ? Attendez-vous à des rigs de haute qualité, des révisions illimitées, une disponibilité 24/7 et une livraison rapide !
**Services :**
- Contrôles IK/FK
- Rig de base à avancé
- Shape Keys
- BlendShapes
- Auto Rig Pro
- Rigify
- Mocap
- ARkit
- Rigging avancé 3D et facial
- Contrôles personnalisés
- Rigging humanoïde/non-humanoïde
- Pas de problèmes de weight-painting
- Physiques pour vêtements et cheveux dans Unity
- Gocoloco
- Boutons de bascule
- VRM
- Package Unity
« Contactez-moi avant de passer commande, le prix peut varier en fonction des détails. »
Je suis rapide, réactif, fiable, attentif aux détails, soigneux et amical :) J’aime ce que je fais.
Découvrez M Aness
Professional Character Rigging and Blender Expert
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quel type de rigging proposez-vous ?
Je propose des rigs pour le corps entier, des rigs humanoïdes, des rigs IK FK, des rigs faciaux, des rigs VRChat, des rigs VRM, ainsi que des rigs prêts pour le jeu et l'animation dans Blender en utilisant Rigify et Auto Rig Pro.
Quel type de personnages rigguez-vous ?
Je rigge des personnages d'anime, des personnages réalistes, des avatars VRChat, des modèles VTuber, des personnages stylisés, et des personnages prêts pour le jeu.
Supportez-vous les avatars VRM ?
Oui, je peux créer, modifier, optimiser et rigguer des avatars VRM pour VTubing et applications compatibles.
Ajoutez-vous des toggles VRChat ?
Oui, je peux ajouter des toggles VRChat tels que des toggles de vêtements, accessoires, coiffures, armes, particules, et menus d’expression.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
La livraison finale peut inclure Blend, FBX, VRM, Unity Package, textures, et autres fichiers nécessaires.
Quelles sont les exigences du modèle avant de passer commande ?
Pour de meilleurs résultats, votre modèle doit être en pose T, bouche fermée, yeux ouverts, avec une topologie propre et sans géométrie flottante. Les modèles symétriques se riggent plus rapidement et proprement. Merci de m’envoyer votre modèle pour une vérification gratuite avant de commander.

