Je réaliserai le rigging de personnages 3D avec ik fk et shape keys dans Blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous recherchez un rigging de personnage 3D dans Blender avec des contrôles propres, des déformations fluides et un rendu prêt pour le jeu ? Votre recherche s’arrête ici !
Je suis Aness, un artiste professionnel en rigging Blender avec 5 ans d’expérience spécialisée en rigging de personnages 3D, rigging facial et configurations prêtes pour l’animation pour jeux, films, VTubing et VRChat.
SERVICES :
- Rigging complet de personnage 3D en Blender
- Rigging facial avec shape keys et blend shapes
- Contrôles IK FK pour un flux de travail adapté aux animateurs
- Configuration avec Rigify et Auto Rig Pro
- Rigging de personnages humanoïdes, cartoons et animaux
- Rigging d’avatar VRChat avec toggles
- Rigging d’avatar VTuber et VRM
- Rigging de vêtements et accessoires
- Peinture de poids propre pour éviter les déformations
- Rigs prêts pour le jeu, compatibles avec Unity et Unreal Engine
- Livraison en Blend, FBX, VRM ou package Unity
POURQUOI ME CHOISIR ?
⭐ 5 ans d’expérience professionnelle en rigging Blender
⭐ Hiérarchie osseuse propre et optimisée, nommage clair
⭐ Compatibilité totale avec Unity, Blender, VRChat et VRM
⭐ Révisions illimitées jusqu’à satisfaction complète
⭐ Livraison rapide avec communication professionnelle claire
⭐ Disponible 24/7, réponse en moins d’une heure en moyenne
Contactez-moi avant de commander, le prix final dépend de la complexité du modèle !
Découvrez M Aness
Professional Character Rigging and Blender Expert
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais, Espagnol
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Quel type de rigging proposez-vous ?
Je propose des rigs pour le corps entier, des rigs humanoïdes, des rigs IK FK, des rigs faciaux, des rigs VRChat, des rigs VRM, ainsi que des rigs prêts pour le jeu et l'animation dans Blender en utilisant Rigify et Auto Rig Pro.
Quel type de personnages rigguez-vous ?
Je rigge des personnages d'anime, des personnages réalistes, des avatars VRChat, des modèles VTuber, des personnages stylisés, et des personnages prêts pour le jeu.
Ajoutez-vous le IK et la configuration du corps entier ?
Oui, je fournis des contrôles IK, la configuration du corps entier, une hiérarchie d’os correcte, et une configuration humanoïde.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui, je propose le rigging facial pour les expressions, le clignement, le mouvement des yeux, la synchronisation labiale, et les contrôles d’émotion.
Supportez-vous les avatars VRM ?
Oui, je peux créer, modifier, optimiser et rigguer des avatars VRM pour VTubing et applications compatibles.
Ajoutez-vous des toggles VRChat ?
Oui, je peux ajouter des toggles VRChat tels que des toggles de vêtements, accessoires, coiffures, armes, particules, et menus d’expression.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
La livraison finale peut inclure Blend, FBX, VRM, Unity Package, textures, et autres fichiers nécessaires.
Quelles sont les exigences du modèle avant de passer commande ?
Pour de meilleurs résultats, votre modèle doit être en pose T, bouche fermée, yeux ouverts, avec une topologie propre et sans géométrie flottante. Les modèles symétriques se riggent plus rapidement et proprement. Merci de m’envoyer votre modèle pour une vérification gratuite avant de commander.
Quel est votre délai de livraison ?
La livraison dépend de la complexité du modèle. Un rig simple pour humanoïde prend 1 à 2 jours. Un rig complet avec contrôles faciaux et shape keys prend entre 3 et 5 jours. Je vous tiens toujours informé de l’avancement.

