Je réaliserai un modèle de voiture Unity 3d, rigging de voiture 3d, véhicule Unreal Engine optimisé pour le jeu

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À propos de ce service

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Arrêtez de perdre des heures à essayer de réparer des pivots de roues cassés, des normales inversées ou des maillages lourds qui font baisser vos frame rates.


Si vous avez besoin d’un véhicule 3D personnalisé, à haute conversion, qui s’importe directement dans votre jeu et qui fonctionne dès le premier jour, vous êtes au bon endroit, je crée des modèles de voitures 3D conçus spécifiquement pour Unreal Engine 5, Unity et Godot, prêts pour les jeux mobiles, PC ou web.


CE QUE JE PEUX RÉALISER POUR VOTRE PROJET.

  • Voitures de sport et supercars 3D : voitures de course de haute performance, muscle cars, drift builds et hypercars.
  • Véhicules tout-terrain et lourds 3D : crawler 4X4, pickups surélevés, buggies militaires, véhicules blindés et quads
  • Modèles de voitures utilitaires et urbaines 3D : berlines, SUV, vans de livraison, voitures de police, transports publics/bus
  • Assets low poly et stylisés optimisés pour mobile, VR ou jeux de table


OPTIMISÉ POUR

  1. Simulateurs et jeux de course
  2. FPS et jeux en monde ouvert
  3. Arcade et jeux mobiles
  4. Jeux AR/VR (VRChat, Second Life)


VOUS RECEVREZ

  • Une topologie quad propre
  • Un rigging de véhicule 3D correct
  • Texturing PBR en 4K
  • Export multi-format (FBX, OBJ, GLTF/GLB)


Vous avez un concept de véhicule 3D personnalisé ou une flotte complète à réaliser ? Envoyez-moi un message dès maintenant

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D CAR MODEL AND ACCESSORIES FOR 3D PRINTING AND VISUALIZATION

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
I’m a 3D product and vehicle designer focused on creating clean, detailed, and practical 3D models. I work on car and motorcycle accessories, custom vehicle parts, widebody designs, RC body kits, scale models, and 3D printable products. I also create optimized car models and rigging for Unity and Unreal Engine use . I pay attention to shape, fit, details, and the final use of every model. My goal is to make your idea look right, work properly, and be ready for printing, rendering, prototyping, or game development. I’m easy to communicate with and committed to delivering quality work on time.

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