Je vais créer et animer un personnage 3D personnalisé en utilisant reallusion cc4, cc5 et iclone8

R
riidwan_n
R
riidwan_n
Riidwann
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue sur mon service !


« CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE »


Vous recevrez des modèles 3D exceptionnels conçus pour s’intégrer parfaitement avec les outils de création Reallusion tels que iClone 8 et Character Creator 4 [CC3 & CC4].

N’hésitez pas à poser toutes vos questions avant d’effectuer un achat.


Forfait de base


Convertissez et riggez vos personnages personnalisés non standard créés avec Character Creator pour une utilisation dans CC4 et iClone.


Améliorez la topologie de votre personnage pour l’animation et ajoutez des expressions adaptées pour les outils d’animation Reallusion.




Forfait standard


Recevez des modèles 3D de personnages de haute qualité avec une topologie détaillée, des matériaux réalistes et des textures personnalisées.


Améliorez les versions précédentes des modèles de Character Creator et perfectionnez leurs textures.




Forfait avancé


Donnez vie à vos concepts de personnages personnalisés issus d’illustrations 2D/3D avec des rigs faciaux et corporels entièrement expressifs et des textures impressionnantes.


Activez la viseme et la synchronisation labiale pour votre personnage.


Capable de la capture de mouvement faciale en direct sur iPhone.


Créez des designs de vêtements captivants optimisés pour la simulation dans CC4 et iClone.

Merci

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Riidwann

Riidwann

Character developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D artist and rigger specializing in VRChat, MMD, VRoid, and VTuber models. I provide high-quality rigging, weight painting, model fixing, and format conversion to ensure smooth movement and platform compatibility. With strong attention to detail, I fix bone issues, improve deformations, and optimize models for animation, VR use, and live streaming. I work with both humanoid and custom models and focus on delivering clean, reliable results with clear communication and on time delivery. My goal is to help creators bring their characters to life professionally and efficiently

Traduction automatique