Je créerai des animations FPS personnalisées pour Unity, Unreal Engine et les jeux Roblox


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur :
Vous avez besoin d’animations FPS polies qui donnent une impression de réactivité, de poids et de fluidité dans votre jeu ? Une manipulation des armes peu fluide, des rechargements raides, des synchronisations incohérentes ou des mouvements à la première personne mal ajustés peuvent briser l’immersion et rendre le combat inachevé.
Je créerai des animations FPS personnalisées pour Unity, Unreal Engine ou Roblox, adaptées à votre arme, au style de votre personnage et à votre gameplay. Les services peuvent inclure des animations d’attente, de marche, de course, de sprint, de visée/ADS, de tir, de rechargement, d’inspection, d’équipement/déséquipement, de corps à corps et de changement d’arme.
Mon flux de travail :
- Examiner votre référence, votre moteur, votre rig et vos exigences d’animation.
- Planifier le style, le timing et le mouvement de l’animation.
- Créer et affiner les animations pour des transitions propres et une motion crédible.
- Exporter et livrer les fichiers convenus, avec des guides d’intégration le cas échéant.
Vous bénéficiez d’une communication claire, d’une grande attention aux détails et d’animations pensées pour l’ambiance de votre jeu, et non de clips de mouvement génériques.
Contactez-moi avant de commander avec votre engine, votre rig, le type d’arme, la liste des animations et les références. Offrons à votre jeu FPS une maniabilité plus fluide et un combat plus satisfaisant. Commandez dès maintenant pour commencer !
MERCI…
Découvrez Riley
Game Developer Unity,Unreal Engine And 2D 3D Games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Français, Allemand, Anglais
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FAQ
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Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Je prends en charge les workflows d’animation Unity, Unreal Engine et Roblox.
Quelles animations FPS pouvez-vous créer ?
Attente, rechargement, tir, visée, sprint, inspection d’arme, mêlée et bien plus.
Pouvez-vous animer mon arme personnalisée ?
Oui ! Envoyez votre modèle d’arme, votre rig et vos références d’animation.
Pouvez-vous travailler avec mon rig de personnage existant ?
Oui, à condition que le rig soit compatible avec le flux d’animation demandé.
Proposez-vous des styles d'animation personnalisés ?
Absolument ! Je peux suivre vos références et le style de gameplay souhaité.

