Je vais créer un prototype de jeu hyper casual Unity pour Android


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu hyper casual et vous souhaitez la tester rapidement ?
Envoyez-moi votre spécification de jeu et références de benchmark, et je transformerai votre concept en un prototype Unity jouable pour Android.
Je me spécialise dans le développement rapide de prototypes pour jeux hyper casual et jeux simples, axés sur la validation efficace des idées de gameplay.
VOUS FOURNISSEZ
- Vue d'ensemble du projet
- Jeu de référence / benchmark
- Exigences de la mécanique principale
- Règles de base du jeu
- Flux UI : tutoriel, gameplay, victoire/défaite
- Exigences en FX et feedback
- Assets ou références si disponibles
JE LIVRE
- Loop de gameplay jouable
- Implémentation Unity
- Règles et contrôles du jeu
- Flux UI
- Système de victoire / défaite
- Sentiment de base du jeu et FX
- APK Android
- Projet source Unity
Uniquement pour Android.
Ce service concerne le développement de prototype, pas la production complète d’un jeu commercial.
Les jeux de référence sont utilisés uniquement pour orienter le gameplay. Je ne copie pas de code source propriétaire, assets protégés ou branding sous copyright.
Veuillez me contacter avec votre spécification avant de commander pour que je puisse confirmer le bon package et le périmètre.
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2D and 3D Mobile Game Development in Unity
- DeVietnam
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Vietnamien, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
S'agit-il d'un jeu commercial complet ?
Non. Ce service se concentre sur le développement de prototype pour la validation du gameplay, le test et l’évaluation du concept. Un prototype vise à tester si l’idée de gameplay fonctionne avant d’investir dans une production complète.
Quels types de jeux pouvez-vous prototyper ?
Je me concentre sur des jeux mobiles hyper casual et casual simples qui peuvent raisonnablement être prototypés en environ 1 à 2 semaines. Exemples : runners, empilement, collecte, arcade simple, timing, puzzle, foule, physique simple et mécaniques similaires. Les jeux complexes nécessitent une évaluation personnalisée.
Quelles informations dois-je fournir ?
Veuillez fournir une spécification claire du projet incluant : Concept de jeu Jeu de référence Mécanique principale Règles de base Conditions de victoire/défaite Flux UI Exigences pour le tutoriel Exigences FX Assets et références disponibles Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse examiner le périmètre.
Comment sont utilisés les jeux de référence ?
Les applications de référence sont utilisées uniquement pour comprendre la direction du gameplay, le style d’interaction et les exigences. Je ne copie pas de code source propriétaire, d’art sous copyright, de branding ou autre contenu protégé. Votre prototype sera réalisé spécifiquement selon vos besoins.
Combien de niveaux sont inclus ?
Le nombre de niveaux dépend de la complexité du gameplay. Le package Standard inclut généralement 3 à 5 niveaux de test simples, tandis que le Premium peut inclure 5 à 10 niveaux de test simples. Pour les jeux sans fin, un contenu de prototype équivalent sera fourni à la place. L’objectif est de tester le gameplay, pas de produire de nombreux niveaux.
Fournissez-vous des ressources de jeu ?
Des placeholders simples, formes basiques ou assets de prototype légalement utilisables peuvent être utilisés si approprié. Les œuvres d’art professionnelles, modèles 3D complexes, personnages, animations ou assets de qualité production ne sont pas inclus par défaut. Vous pouvez également fournir vos propres assets pour l’implémentation.
Quelle plateforme est supportée ?
Ce service concerne uniquement Android. Le développement et les tests sont effectués pour des appareils mobiles Android. iOS, la configuration Xcode, les certificats Apple, les builds iOS et le travail lié à l’App Store ne sont pas inclus.
Les publicités, analyses ou IAP sont-ils inclus ?
Non. Les SDK de publicité, systèmes d’analyse, SDK d’attribution, IAP, services backend et autres intégrations de production ne sont pas inclus par défaut. Ils peuvent être discutés séparément si nécessaire.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision couvre des ajustements raisonnables de la fonctionnalité déjà implémentée selon la spécification convenue. De petites modifications de gameplay, positionnement UI ou FX peuvent être incluses. Une révision ne comprend pas l’ajout de nouvelles mécaniques, systèmes, changements majeurs de design ou modifications substantielles de la spécification initiale.
Mes idées de jeu et informations sur le projet resteront-elles confidentielles ?
Oui. Vos spécifications, fichiers, assets et informations de projet sont traités comme confidentiels, utilisés uniquement pour réaliser votre commande, et ne sont pas partagés, vendus ou réutilisés sans permission, sauf si la loi ou les politiques de Fiverr l’exigent.

