Je vais créer un personnage humanoïde de jeu 3D en low poly avec rig


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage low-poly personnalisé pour votre jeu ?
Envoyez-moi votre idée, croquis, concept art ou image de référence et je le transformerai en un personnage humanoïde stylisé en 3D, entièrement riggé et prêt pour votre projet de jeu.
Je me spécialise dans un style polygonal propre / low-poly / couleurs plates conçu pour les jeux occasionnels, mobiles et indépendants.
CE QUE VOUS OBTENEZ
- Personnage personnalisé basé sur votre idée
- Environ 5 000 polygons
- Géométrie polygonale stylisée
- Matériaux à couleurs plates
- Modèle optimisé pour le jeu
- Rig complet avec squelette humanoïde
- Poids de peau
- FBX prêt pour le jeu
- Communication rapide et livraison
SEULEMENT 15 $ POUR UN PERSONNAGE COMPLET
- Mon package Basic inclut déjà un modèle personnalisé + couleurs + rig + skinning + FBX.
- Pas de maillage de base inachevé.
- Pas de modèle générateur de personnage.
- Votre personnage est créé spécifiquement pour votre concept.
J’utilise un workflow assisté par IA, affiné par l’humain, pour accélérer l’exploration des concepts et la production tout en examinant et en affinant personnellement l’actif 3D final.
Envoyez-moi votre idée de personnage et transformons-la en un personnage low-poly prêt pour le jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ngoc Quoc
2D and 3D Mobile Game Development in Unity
- DeVietnam
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Vietnamien, Anglais
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FAQ
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Puis-je envoyer des images de référence ?
Vous pouvez envoyer : Croquis Concept art Concepts générés par IA Références de vêtements Références d’armure Références de couleurs Images de personnage Je les adapterai à mon style polygonal low-poly.
Qu'est-ce que j'obtiens exactement pour 15 $ ?
Vous recevez : 1 personnage humanoïde low-poly personnalisé + matériaux à couleurs plates + rig complet + skinning + FBX prêt pour le jeu. Le package à 15 $ n’est pas seulement un maillage de base.
Combien de polygones aura le modèle ?
La plupart des personnages ciblent environ 3000 à 5000 polygons. Le nombre exact peut varier selon l’armure, les vêtements et les accessoires. Si votre jeu nécessite une limite spécifique de polygons, veuillez me le préciser avant de commander.
Le personnage est-il entièrement riggé ?
Oui. Tous les packages incluent un squelette humanoïde standard et le skinning complet. Le modèle peut ensuite être animé dans votre workflow d’animation ou de jeu préféré.
Le personnage final correspondra-t-il exactement à ma référence ?
Pas toujours. Les références sont adaptées à mon style low-poly et aux limites du service. Les petits détails, motifs, gravures ou décorations peuvent être simplifiés ou omis. Veuillez me préciser quels éléments sont essentiels avant de commander.
Le package à 15 $ inclut-il le rig facial ?
Non. Le package standard inclut le rig du corps. Les rigs faciaux, blendshapes ou systèmes faciaux spéciaux nécessitent une offre personnalisée.
Puis-je utiliser le modèle dans Unity, Unreal Engine ou Godot ?
Oui. Le modèle FBX est destiné aux workflows de jeux en temps réel. Veuillez me préciser votre moteur et toute exigence spécifique concernant le squelette ou l’importation avant que je commence.
Pouvez-vous créer un personnage qui correspond au style existant de mon jeu ?
Oui. Envoyez-moi des captures d’écran ou des assets de jeu existants, je les utiliserai comme références visuelles tout en maintenant le modèle dans mon style de production low-poly.
Pouvez-vous créer des monstres ou des animaux ?
Ce service se spécialise dans les personnages humanoïdes. Veuillez me contacter avant de commander des personnages avec une anatomie inhabituelle, quadrupèdes, animaux ou créatures.
Pouvez-vous travailler à partir d’une image de personnage générée par IA ?
Oui. Si vous avez déjà un concept généré par IA, envoyez-le-moi et je pourrai l’adapter en un personnage de jeu low-poly.

