Je vais créer des animations de personnages 2D fluides pour Spine


À propos de ce service
Traduction automatique
Rigging et animation de personnages 2D pour Spine dans les jeux
Vous avez besoin d'animations fluides et professionnelles pour vos personnages ou créatures en 2D dans votre jeu ?
Je vais rigguer et animer votre artwork fourni en utilisant Spine 2D, en créant des animations soignées et prêtes pour le jeu.
Mes services incluent :
- Configuration des os, skinning et peinture des poids
- Déformation de maillage et configuration de l'ordre de dessin
- Animations d'idle, marche, course, attaque, saut et victoire
- Mouvements de créatures et mouvement secondaire
- Fichiers de projet Spine et aperçus d'animation
*Ce dont j'ai besoin : Un PSD en calques ou une œuvre d'art adaptée, des références d'animation et la version de Spine souhaitée.
**Veuillez noter : Je fournis uniquement le rigging et l'animation. La conception du personnage et la création de l'œuvre ne sont pas incluses. Les projets complexes peuvent nécessiter un devis personnalisé.
- Donnez vie à vos personnages !
Découvrez Rinika
Expert 2D Animator
- DeInde
- Membre depuismars 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Bengali, Anglais, Hindi
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Q : Créez-vous l'œuvre d'art du personnage ?
R : Ces packages se concentrent sur l'animation. Veuillez fournir un PSD en calques ou un projet Spine existant. La création de l'œuvre et la séparation extensive peuvent faire l'objet d'un devis séparé.
Q : Puis-je recevoir le fichier source Spine ?
R : La livraison du fichier source est incluse dans les packages où cela est précisé. Veuillez confirmer la version de Spine requise avant de commander.
Q : Pouvez-vous créer des ensembles d'animation personnalisés ?
R : Oui. Contactez-moi avec le nombre d'animations, les références, les fichiers du personnage et le délai souhaité pour un devis personnalisé.

