Je vais créer des cartes d'horreur 3D low poly PS1 PSX PS2 et des assets Roblox


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'un environnement de jeu rétro effrayant qui donne l'impression de venir de l'époque PS1, PSX ou PS2 ?
Je vais créer des cartes d'horreur atmosphériques en low-poly, des environnements, des accessoires et des assets prêts pour Roblox, conçus autour de votre concept. Je peux construire des bâtiments abandonnés, des pièces hantées, des couloirs sombres, des forêts, des rues, des sous-sols, des espaces liminaux et d'autres lieux stylisés avec des textures rétro, un éclairage inquiétant et une optimisation adaptée au jeu.
Ce que je peux créer :
- Environnements low-poly inspirés de PS1, PSX et PS2
- Cartes d'horreur, pièces, couloirs, bâtiments et zones extérieures
- Assets et éléments d'environnement pour Roblox
- Accessoires tels que portes, meubles, panneaux, débris, lumières et décorations
- Textures rétro, apparence en vertex color et détails atmosphériques
- Kits d'environnement modulaires pour faciliter la construction des niveaux
- Fichiers prêts pour le jeu avec une organisation claire
Veuillez m'envoyer un message avant de commander avec votre concept, des images de référence, la plateforme cible, le style préféré et le format de fichier requis.
Notez que la programmation de gameplay, l'animation de personnages, le rigging et l'implémentation avancée dans Unreal/Unity/Roblox ne sont pas inclus sauf accord dans une offre personnalisée.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez JOHN
Roblox UGC Creator, 3D Modeler for Avatar Items and Game Assets
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer des graphismes de style PS1, PSX et PS2 ?
Oui. Je peux créer des environnements low-poly avec des proportions rétro, une géométrie simple, des textures en style pixel ou basse résolution, une palette de couleurs limitée et un éclairage d'horreur atmosphérique. Envoyez des références pour que je puisse reproduire l'ambiance exacte.
Pouvez-vous créer des assets pour Roblox ?
Oui. Je peux créer des assets et des accessoires prêts pour Roblox. Indiquez-moi si vous avez besoin d'assets individuels, d'un kit modulaire ou d'une carte Roblox complète, ainsi que toute exigence de performance ou d'échelle.
Créez-vous des jeux complets jouables ?
Ce service concerne principalement les environnements 3D, cartes, accessoires et assets. La programmation de gameplay, l'UI, les systèmes de personnages et la scripting avancée ne sont pas inclus sauf si ajoutés via une offre personnalisée.
Quels formats de fichiers pouvez-vous livrer ?
Selon le projet, je peux fournir des formats d'export 3D courants tels que FBX, OBJ, GLB/GLTF, ainsi que des formats adaptés aux workflows Roblox. Confirmez le format requis avant de commander.
Pouvez-vous travailler à partir d’un dessin ou d’une idée approximative ?
Oui. Un croquis, un plan, un mood board ou un concept écrit suffisent pour commencer. Je peux aussi aider à définir la direction visuelle avant le modélisation.
Les textures et matériaux sont-ils inclus ?
Les matériaux de base et la texturation de style rétro sont inclus selon le package choisi. Des textures très détaillées, peintes à la main, sans couture ou nombreuses textures personnalisées peuvent nécessiter une offre sur mesure.
Pouvez-vous réaliser une grande carte en monde ouvert ?
Oui, mais les cartes grandes ou très détaillées doivent être divisées en étapes ou traitées via une offre personnalisée pour que la portée, l'optimisation et le calendrier de livraison soient clairs.
Proposez-vous des fichiers sources et des droits commerciaux ?
Ils peuvent être inclus si convenu lors de la commande. Veuillez préciser si vous avez besoin de fichiers source modifiables et de droits d'utilisation commerciale avant de passer commande.

