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Je vais créer des modèles 3D de haute qualité prêts pour le jeu, optimisés, réalistes et texturés


À propos de ce service
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Je vais créer des modèles 3D professionnels en utilisant Blender, adaptés pour les jeux, le rendu ou un usage général. Chaque modèle est soigneusement conçu avec une topologie propre, un dépliage UV correct et une texturation de haute qualité pour assurer à la fois performance et attrait visuel.
Je me concentre sur la livraison d’actifs prêts pour le jeu qui sont optimisés (low à mid poly) tout en conservant un aspect réaliste et soigné. Tous les modèles peuvent être texturés en utilisant des workflows PBR avec des résolutions de textures telles que 2K, 4K ou personnalisées selon vos besoins.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D avec Blender
- Topologie propre et maillages optimisés
- Dépliage UV et mise en page appropriée
- Textures PBR de haute qualité (2K / 4K / personnalisé)
- Actifs prêts pour le jeu (low poly / mid poly)
- Modèles réalistes et prêts pour le rendu
- Exportation dans les formats requis (FBX, OBJ, BLEND, etc.)
Si vous avez besoin de modèles pour des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine, veuillez me le faire savoir à l’avance afin que je puisse préparer les actifs en conséquence (échelle, optimisation, formats, etc.). Cela peut influencer le prix selon les exigences.
Important :
- Veuillez me contacter avant de passer commande pour éviter les annulations
- Cela m’aide à comprendre vos besoins et à classer votre projet en complexité faible, moyenne ou élevée
- Prix
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rishabh Singh
3D Technical Artist
- DeInde
- Membre depuismars 2026
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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De quoi ai-je besoin pour commencer
Partagez quelques références pour la modélisation, la texturation, le développement de l’aspect, le nombre de triangles, le style artistique, et tout ce que vous pensez utile pour moi.
Que vais-je recevoir en fichiers
Quelques rendus d’échantillons, fichier rar de textures, fichier source, formats de fichiers 3D comme fbx, obj, stl, etc. La plupart du temps, le fichier source contiendra tout ce dont vous aurez besoin.
Avec quels logiciels travaillez-vous
Je travaille principalement avec Blender, j’ai mon pipeline personnalisé pour la texturation, l’optimisation et tout le reste. Mais si vous avez besoin de quelque chose pour des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal, il existe une option dans le package où je configurerai l’objet dans ces moteurs.
Les fichiers 3D et textures seront-ils compatibles si je souhaite les utiliser ailleurs
Oui ! En gros, vous recevrez des fichiers 3D ainsi que d’autres fichiers, et les textures seront simplifiées comme diffuse, normal, ORM (AO, rugosité, métallique), ou je peux aussi partager des cartes personnalisées selon les besoins. Pour l’intégration dans le jeu, je partagerai ma propre configuration de shader pour les moteurs de jeu.

