Je modéliserai des props et assets pour jeux et cinématiques


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour !
Je suis Ritesh, un artiste 3D spécialisé dans la création de props et d’assets pour jeux et projets cinématographiques, en style réaliste et sci-fi hard surface.
Dans cette prestation, je créerai des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, en utilisant une pipeline de production complète, comprenant la modélisation high poly, l’optimisation low poly, la retopologie, le UV mapping, le baking, la texturation et les rendus de présentation.
Je peux réaliser des assets avec un nombre de polygones faible, moyen ou élevé selon vos besoins.
Ce que vous obtiendrez :
- Modèles 3D de haute qualité avec une topologie propre
- Assets prêts pour le jeu en format .FBX ou .OBJ
- Maillages UV mappés et optimisés
- Textures PBR en résolution 2K ou 4K
- Cartes de textures incluant la couleur de base, la rugosité, la métallisation, la normale, l’occlusion ambiante, l’opacité et l’émissif si nécessaire
- Images de prévisualisation professionnelles rendues
Je me spécialise dans les props hard surface, les assets sci-fi, les armes et les props d’environnement.
Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins et du calendrier.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ritesh Menon
- DeInde
- Membre depuismars 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quel type d’actifs pouvez-vous créer ?
Je peux créer des props hard surface, des assets sci-fi, des armes, des props d’environnement, des assets mécaniques, ainsi que des modèles prêts pour le jeu, réalistes ou stylisés.
Quel logiciel utilisez-vous?
J’utilise principalement Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, et d’autres outils standards de l’industrie selon les besoins du projet.
Les assets sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui, je fournis des assets optimisés pour le jeu, avec une topologie propre, UV mapping et textures PBR.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Je peux livrer les assets en formats .FBX, .OBJ, .BLEND, et autres formats demandés.
Avez-vous un portfolio que je peux vérifier avant de commander ?
Oui, absolument ! Étant donné que Fiverr n’autorise pas les liens vers un portfolio dans la description du gig, veuillez me contacter d’abord et je partagerai volontiers mon portfolio et mes travaux précédents avec vous.
Proposez-vous le rigging pour les props et assets ?
Oui, je peux faire le rigging des props et des assets mécaniques selon les besoins du projet. Contactez-moi d’abord avec les détails de l’asset pour que nous puissions discuter de la complexité du rigging et du workflow.

