Je vais créer un modèle d'arme 3D prêt pour le jeu ou un accessoire de surface dure


À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service de modélisation 3D de surface dure et d'armes !
Vous cherchez des armes, accessoires ou accessoires mécaniques de haute qualité, prêts pour le jeu, dans un style AAA pour votre projet ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création d'actifs 3D prêts pour la production, optimisés pour des moteurs de jeu modernes comme Unreal Engine 5 et Unity.
Ce que je propose :
Modélisation de surface dure à haute et basse poly
Géométrie propre et topologie optimisée (gestion des quad/tris)
Dépliage UV efficace et gestion de la densité de texel
Texturing PBR réaliste (flux de travail Metallic/Roughness)
Baking de cartes (Normal, AO, Curvature, ID, Position)
Pipeline logiciel :
Modélisation & blocage : Blender
Texturing : Substance 3D Painter
Rendu & baking : Marmoset Toolbag
Intégration dans le moteur : Unreal Engine 5 / Unity
Livrables :
Fichiers sources (.blend)
Formats 3D prêts pour le jeu (.fbx, .obj)
Textures PBR haute résolution (2K/4K/8K PNG/TGA)
NOTE IMPORTANTE :
Veuillez me contacter via message direct AVANT de passer commande ! Cela nous permet de discuter de vos images de référence, des limites de polycount et des détails du projet pour garantir le meilleur résultat possible.
Faisons vivre vos actifs 3D !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rob R
3D Hard Surface and Weapon Artist, Game Ready Assets
- DeUkraine
- Membre depuisjuil. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
Langues
Anglais
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