Je développerai un jeu de plateforme 2D avec Godot engine ou Unity game developer

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À propos de ce service

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Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu de plateforme 2D avec des mécaniques fluides, des visuels soignés et un gameplay captivant ? Vous êtes au bon endroit.

Je suis un développeur de jeux professionnel spécialisé dans la création de jeux de plateforme 2D de haute qualité utilisant Unity et Godot Engine. Du concept à la réalisation, je crée des jeux réactifs, évolutifs et optimisés pour la performance, adaptés à votre vision.

Je développerai des contrôleurs de joueur personnalisés, des systèmes de mouvement fluides (saut, double saut, glissade contre un mur, dash), une IA pour les ennemis, la conception des niveaux, des objets à collectionner, l’UI/UX et l’ensemble des mécaniques de gameplay. Que vous ayez besoin d’un prototype, d’un MVP ou d’un jeu complet, je garantis une architecture propre, un code optimisé et une expérience fluide pour le joueur.

Vous bénéficierez d’un support multiplateforme (PC, mobile, WebGL), d’une livraison sans bugs et d’une communication claire tout au long du projet.

Transformons votre idée en un jeu de plateforme amusant, addictif et visuellement attrayant qui se démarque sur le marché.

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robberto

Game developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
An experienced game developer with a diverse skill set in both front-end and back-end game development. Adept at designing engaging gameplay mechanics, implementing efficient code and optimizing games for various platforms. Highly skilled in Unity, Unreal Engine, C# and C++ with a deep understanding of game physics, artificial intelligence and multiplayer networking. Passionate about creating seamless, immersive experiences for players while ensuring high performance and scalability.

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